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© 别偷笑 初级黑马   /  2019-7-12 12:11  /  1602 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 别偷笑 于 2019-7-12 12:13 编辑

通道磨皮步骤
[size=10.5000pt]1.复制图层
[size=10.5000pt]2.修复图像中大的瑕疵
[size=10.5000pt]3.进入通道→选择皮肤中较差的皮肤通道→复制该通道→滤镜→高反差保留→选择图像→计算(混合模式更改为强光)→反复计算三次→载入该通道选区并进行返选→选择调整面板中的曲线提亮即可
[size=10.5000pt]4.盖印图层
[size=10.5000pt]5.使用插件二次磨皮
[size=10.5000pt]6.新建图层→填充50%灰色→滤镜杂色(单色)→风格化→浮雕效果→将图层混合模式更改为柔光
[size=10.5000pt]7.增加唇彩及增白效果即可
变换并复制
在自由变换的过程中再复制一份,并且按着上一步的距离及方向进行复制
变换并复制快捷键:CTRL+ALT+T  再制快捷键:CTRL+ALT+SHIFT+T
用法:选择图层→变换并复制(CTRL+ALT+T)→移动对象→回车确认→再制(CTRL+ALT+SHIFT+T
放射背景条案例制作新建正方形文档→前景色改为黑色→选择滤镜库→素描(半调图案)设置参数为直线,对比度为最高→图像旋转画布将线变为垂直排列→滤镜极坐标即可
放射光线案例
首先新建正方形文档→拉出上白下黑的渐变→选择扭曲波浪(根据情况更改参数)→选择扭曲极坐标→将该光效拉至文档中将图层混合模式更改为滤色将黑色滤除即可→如果边缘出现方形边缘将其添加蒙板擦除即可。

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