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© Vulcan丶 初级黑马   /  2019-7-12 13:55  /  497 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

        我有一款本命游戏,从这款游戏公测起就开始了,中间因为一些原因有A过一段时间,但是一直到现在还是坚持下来了。相信每一个游戏玩家都幻想过自己在喜欢的游戏所开发公司里工作,歪歪自己在游戏里做一个游戏GM,可以为自己刷各种装备道具,为自己套无敌BUFF在战场上杀个七进七出。我也是,还是学生的时候就不止一次这么幻想过,大四实习时在各个招聘网站上搜寻那家游戏的招聘信息,遗憾的是专业不对口。
        游戏公司大多要招聘的是一些例如软件开发工程师、游戏文案策划、美术UI、视觉设计3D设计师、C++服务器开发工程师等等,要么就是游戏客服。而我的专业是工商管理,据我了解到的,我的大学同学现在大多处于服务营销类的职业,而我恰恰不愿做营销类的工作。
大四的实习工作是家里安排在一家建筑公司的一个新成立的项目部上做行政文员,平时的工作就是简单的入库出库和考勤及领导下派的文件排版校字。每天的工作就是重复的朝八晚六,全年无休,这让我不禁自问,这是我想要生活吗?
这不是,这不是我想要的生活。
        临近毕业答辩时我便辞掉了这份在爸妈看来他们很满意的工作去了学校,在拿到毕业证的第一个夏天,考取了驾照后,这时我妈给我说,你该找份工作了。我说,我已经投过简历了,后天面试。
        17年8月初,我带了不到一千块到了郑州,借住到朋友帮我寻的地方,开始了重复的投简历和面试,工作找了20天,最后敲定了一家金融外包公司,从事银行后台的工作,朝九晚六,周末双休,很清闲很满意。毕业后的第一份工作,认真也用心,但是也清楚的知道,这份工作只是个过渡,我计划用一到两年的时间来考虑我以后的出路,自己真正要走的路。直到18年年底,日常聊天中我偶然间从公司同事那里听到她有个朋友跨专业学IT转业的事情,我就上了心,从她口中第一次听到黑马程序员这个名字。回来以后就通过黑马官网、百度词条、百度论坛等等各种渠道去查寻相关的信息,几乎全部都是好评,口碑相当的好,然后我又通过同事的朋友了解了她上课的一些具体事情后,心里的计划慢慢成型了。
        19年2月份通过电话咨询了相关信息,咨询小姐姐很温柔,讲解的内容也很详细我当即便毫不犹豫的报了名,我计划3-4个月后辞职去学习UI设计。其实第一次知道UI这个词的是当时在大学找工作在网站上搜寻游戏公司招聘信息的时候,几乎所有的游戏公司或者互联网公司都有在招聘UI设计师这个职位,当时不懂也挺好奇,就简单的了解了一下,在脑子里也大概知道是个什么意思,也是由于不对口就转头放下了。第二次听到UI这个词是我同学给我讲的她的朋友找工作时机缘巧合下进入一家公司提供新人UI培训,我问了几句她说她朋友非对口专业,正式工作后薪资也很不错,这件事也在我心里留下了种子。直到时机来了种子生根发芽,迅速成长,当还没辞职时就已经按耐不住那颗骚动的心了。
        一切都在按步就班的流走,辞职,回家,启程,来到了杭州。
        在开班前的一个星期就已经联系好了同班的室友租到了房子,报到完安顿好后,就开始了预科班和基础学习。预科班是面授式教学,张老师讲解的很细致,这也让我在后面基础班的学习中游刃有余。班级实行的是半军事化管理制度,仿若高中学习时的环境,参考大学的上课模式,无规矩不成方圆,规矩定好了是可以加强学习的氛围的,在我看来像是重温了学生时代,我想后面工作了以后再回想起来,这段记忆也会显得格外的弥足珍贵。
基础班以后就是双元模式了,半个月下来让我对PS这个软件有了更深一步的了解和学习,越学习越觉得这个软件真的很迷,迷之神奇,也加深了我对这个学科的兴趣程度,我目标是进入我理想中的游戏公司,这是最初的热情,而在学习中的引发的兴趣像添了一把火,我觉得对学习有足够的兴趣会让自己学起来更主动,基础打好了也会对以后的工作有很大的帮助。
        总之,期待未来的学习,同时也期待未来的更好的自己。

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