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© 王赟 中级黑马   /  2013-4-19 17:21  /  1193 人查看  /  3 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

const readonly和static readonly定义的常量指定初始值之后都不可以更改,可读不可写,那他们之间有什么区别呢?

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首先先解释下什么是静态常量以及什么是动态常量。静态常量是指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值。而动态常量的值则是在运行的那一刻才获得的,编译器编译期间将其标示为只读常量,而不用常量的值代替,这样动态常量不必在声明的时候就初始化,而可以延迟到构造函数中初始化。

      当你大致了解上面的两个概念的时候,那么就可以来说明const与readonly了。const修饰的常量是上述中的第一种,即静态常量;而readonly则是第二种,即动态常量。那么区别可以通过静态常量与动态常量的特性来说明:

      1)const修饰的常量在声明的时候必须初始化;readonly修饰的常量则可以延迟到构造函数初始化

      2)const修饰的常量在编译期间就被解析,即常量值被替换成初始化的值;readonly修饰的常量则延迟到运行的时候

      此外const常量既可以声明在类中也可以在函数体内,但是static readonly常量只能声明在类中。

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const和static readonly
都表示静态的常量,赋值以后都不可以更改


我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行探访,在程序中只读等等。在多数情况下可以混用。
二者本质的区别在于,const的值是在编译期间认定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值。而static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造函数来赋值。

因此,对于那些本质上应该是常量,但是却无法使用const来声明的地方,可以使用static readonly。例如C#规范中给出的例子:

public classColor
{
public static readonlyColor Black =newColor(0, 0, 0);
public static readonlyColor White =newColor(255, 255, 255);
public static readonlyColor Red =newColor(255, 0, 0);
public static readonlyColor Green =newColor(0, 255, 0);
public static readonlyColor Blue =newColor(0, 0, 255);//static readonly需要注意的一个问题是,对于一个static readonly的Reference类型,只是被限定不能进行赋值(写)操作而已。而对其成员的读写仍然是不受限制的。

public static readonlyMyClass myins =newMyClass();

myins.SomeProperty = 10;//正常
myins =newMyClass();//出错,该对象是只读的但是,如果上例中的MyClass不是一个class而是一个struct,那么后面的两个语句就都会出错。

private bytered, green, blue;publicColor(byter,byteg,byteb)
{
red = r;
green = g;
blue = b;
}
}

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受教了,顺带学习下了!
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