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© qqy 初级黑马   /  2019-7-20 06:46  /  596 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

一、计算机系统介绍
(1)计算机由硬件系统和软件系统组成
1.计算机硬件介绍
冯诺依曼原理
1.输入设备:鼠标、键盘
2.输出设备:投影仪、屏幕
3.计算机+控制器(cpu中央处理器)
5存储器:内存+外存
2.软件系统
1.常见的系统:
图形化桌面操作系统:Windows系统、macOS系统(底层是Linux系统、
移动设备操作系统:手机andriod、ios
服务器操作系统--计算机(运算能力更好、内存大、存储空间大):Linux(安全、稳定、免费)Windows server(收费)
Dos命令
time 显示当前电脑系统的时间
Ctrl+c 退出当前正在执行的命令
shutdown /s /t 秒数 设置一定时间后自动关机
shutdown /a 取消之前设置的自动关机
ping 网址 (网络连通情况)当前域对应的主机地址,检测网络是否连通,获取相应的请 求时间
ipconfig -all 如何查看网卡信息命令:(物理地址(Mac):唯一标识一台电脑)以太网适 配器 本地连接下的物理地址
可以 罗列本机网卡信息
可以获取某个网卡对应的Mac地址,这个地址是用来全世界唯一标识一台计算机
可以获取某个网卡对应的ip地址,ip就是在网络上用来唯一标识一台计算机的标记,网络分为局域网和公网
上下键 回看最近使用的命令操作
盘符名称: 盘符切换操作
cd 目录名称(change directory改变目录) 切换目录
cd .. 返回上一级目录
cd/ 直接返回根目录
dir 查看目录
cd 绝对路径(绝对路径不能跨盘符)
cd 相对路径(..上级路径 .当前路径)
新建(make directory )
md目录 新建目录(文件夹)
echo 内容>文件名(echo 我是文件>b.txt) 新建文件
删除(rd:remove directory)
rd 目录名称 删除目录(必须是空目录)
rd 目录名称/s 删除非空目录
del文件名 删除文件
del 目录 询问是否要删除当前目录下的所有一级子目录中的文件
copy复制 原路径 目标路经
move剪切
二、HTML/CSS/JS
路径分类(\:路径分隔符)
(1)绝对路径:一般是以盘符为起点查找资源,但是不建议使用,因为我们不能保证所有人的电脑路径设置一样。
当前电脑中的完整路径,在盘符开始写起,在前端当中不推荐使用绝对路径方式,代码没有移植性。
(2)相对路径:一般以(网页文件)为起点,去查找目标资源(图片)
(1)<video></video>
   控制面板属性:controls="controls"
   自动播放属性:autoplay="autoplay"
重复播放属性:loop="loop"
4.样式圆角属性
(1)border-radius:20px  
5.渐变色背景
(1)background:linear-gradient(渐变方向/角度值,色值,色值.....)
(2)background:linear-gradient(to right,red,blue)
(3)background:linear-gradient(to right,red 0%,blue 80%)
(4)色值后面添加百分比,从0到100%设置颜色渐变区域
(5)To right渐变方向。
(6)90deg角度值。
6. 盒子阴影
(1) 外阴影:box-shadow:水平方向  垂直方向 阴影大小  阴影颜色;
(2) 内阴影:box-shadow:水平方向  垂直方向 阴影大小  阴影颜色  inset;
7. 透明背景
(1)background:rgba(255,255,255,1)
(2)透明度0——1之间;
8. 文字阴影
(1)text-shadow(x方向 y方向 阴影大小 颜色值)
9. 缩放、旋转、位移
(1)Trannsform:rotate(90deg)旋转
(2)Trannsform:scale(0.3)缩放
(3)Trannsform:translate(x轴 y轴)位移
10.css3过渡属性
(1)选择器:hover{样式};hover伪类,鼠标悬停的样式、
Transition:all 1s 2s ease-in(运动速率:加速)/ease-out(减速)/ease-in-out(先加后减) 想要过渡的属性,前一个时间是动画运行时间,第二个时间是鼠标点上延迟多久才运行。
7. X/Y轴翻转
(1)transform:rotateX 沿X轴翻转
(2)transform:rotateY 沿Y轴翻转
(3)Trannsform:rotate(90deg)沿中心旋转
JS时事件
(1)事件的概念:捕捉用户的行为,在什么情况下作了什么事件
(2)事件三要素:(当事件源发生了事件类型就执行指定命令)
事件源
事件类型:鼠标点击,划过......
执行命令
(3)事件源.事件类型 =(匿名函数function(){
里面写的就是执行的命令。
}
三、软件测试介绍
(1)软件测试概念
软件定义:所谓的软件指的就是通过“手工或者工具”对被测对象进行测试操作,从而验证实际结果与预期结果之间存在的差异。
(2)2.测试方法:
(1)按是否查看源代码分类:
  黑盒测试:
白盒测试:关注代码和程序结构。
灰盒测试:介于白盒测试和黑盒测试之间。
(2)是否运行:
   静态测试
动态测试
(3)按照执行方式:
  手工测试:通过人工手动执行。
自动化测试:借助自动化工具进行测试。



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