## 知识点总结 1. 多态的概念 - 概念:同一段代码不同时刻表现出不同得执行状态 2. 多态的前提 - 继承/实现 - 方法的重写 - 父类的引用指向子类得对象 3. 多态中成员访问特点 - 成员变量:编译看左边,运行看左边 - 成员方法: 编译看左边,运行看右边 4. 多态的优点和缺点 - 优点:提高了代码得拓展性 - 缺点:父类得引用无法调用子类特有得方法 5. 多态中的向上转型和向下转型 - 向上转型:父类得类名 父类引用=new 子类得对象(); 自动类型转换 【父类 fu = new 子类(); 】 - 向下转型:子类得类名 子类得引用=(子类得类名)父类引用;强制类型转换 【子类 an = (子类) fu; 】 6. 抽象类的概念 - 通过abstract修饰得类为抽象类 抽象类:【 public abstract class 类名{} 】 7. 抽象方法的概念 - 通过abstract修饰得方法为抽象方法,抽象方法没有方法体得方法 抽象方法:【 public abstract void 方法名(){} 】 8. 抽象类的特点 - 抽象类和抽象方法必须通过abstract关键字修饰 - 抽象类不一定会有抽象方法,但是一旦有了抽象方法必须是抽象类 - 抽象类不能实例化对象 - 抽象类得子类必须重写抽象方法或者自己也变为抽象类 9. 抽象类的成员特点 - 成员变量 变量/常量 - 构造方法 无参/有参 - 方法 抽象/普通 10. 接口的概述(接口没有构造方法) - 特殊得抽象类,接口中全部都是抽象方法,行为规范 11. 接口的特点 - 接口是通过 interface关键字修饰 - 类与接口之间是实现关系,通过implments 关键字实现 - 接口不可以实例化对象 - 接口得实现类要么重写抽象方法要么自己也变成抽象类 12. 接口成员的特点 - 静态常量 - 抽象方法 13. 类和接口的关系 - 类与类之间关系:继承关系,单继承体系,支持多层继承 - 类与接口之间得关系:实现得关系,可以单实现,也可以多实现,并且能够继承某个类得同时实现某个接口 - 接口与接口之间得关系:继承关系,支持多继承
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