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© 胡金超 初级黑马   /  2019-7-24 14:48  /  871 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

## 知识点总结
1. 多态的概念
   - 概念:同一段代码不同时刻表现出不同得执行状态
2. 多态的前提
   - 继承/实现
   - 方法的重写
   - 父类的引用指向子类得对象
3. 多态中成员访问特点
   - 成员变量:编译看左边,运行看左边
   - 成员方法:   编译看左边,运行看右边
4. 多态的优点和缺点
   - 优点:提高了代码得拓展性
   - 缺点:父类得引用无法调用子类特有得方法
5. 多态中的向上转型和向下转型
   - 向上转型:父类得类名  父类引用=new 子类得对象(); 自动类型转换
   【父类  fu = new 子类(); 】
   - 向下转型:子类得类名   子类得引用=(子类得类名)父类引用;强制类型转换
                    【子类 an = (子类) fu; 】
6. 抽象类的概念
   - 通过abstract修饰得类为抽象类
   抽象类: public abstract class 类名{} 】
7. 抽象方法的概念
   - 通过abstract修饰得方法为抽象方法,抽象方法没有方法体得方法
   抽象方法: public abstract void 方法名(){} 】
8. 抽象类的特点
   - 抽象类和抽象方法必须通过abstract关键字修饰
   - 抽象类不一定会有抽象方法,但是一旦有了抽象方法必须是抽象类
   - 抽象类不能实例化对象
   - 抽象类得子类必须重写抽象方法或者自己也变为抽象类
9. 抽象类的成员特点
   - 成员变量   变量/常量
   - 构造方法 无参/有参
   - 方法     抽象/普通
10. 接口的概述(接口没有构造方法)
  - 特殊得抽象类,接口中全部都是抽象方法,行为规范
  
11. 接口的特点
    - 接口是通过 interface关键字修饰
    - 类与接口之间是实现关系,通过implments 关键字实现
    - 接口不可以实例化对象
    - 接口得实现类要么重写抽象方法要么自己也变成抽象类
12. 接口成员的特点
    - 静态常量
    - 抽象方法
13. 类和接口的关系
    - 类与类之间关系:继承关系,单继承体系,支持多层继承
    - 类与接口之间得关系:实现得关系,可以单实现,也可以多实现,并且能够继承某个类得同时实现某个接口
  - 接口与接口之间得关系:继承关系,支持多继承

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