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娃娃不哭

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© 娃娃不哭 初级黑马   /  2019-7-25 10:09  /  1357 人查看  /  1 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

在黑马学习将近两个多月,学期过半,总感觉没学到什么。但又感觉脑子都是东西,虽然很累但充实,老师们也都很负责,有问题也都能基本解决,学习环境也很好每个人都在努力,在学习期大家也出去团建了一次,玩的很开心,别墅区有游泳池,ktv,还有电脑台球等等,很能释放压力,价钱挺便宜。心情郁闷的时候通常是音乐陪我走过,想想人生活是否快乐,关键是看自己怎么调节,想忘掉学习上的烦恼,但我发现其实这样很难,学习上自我的不认可与欣赏常常会很大程度上影响我的心情,我现在能做的不是抱怨,而是认真解决问题,踏踏实实的完成好每一个作品。让自己满足。
在学习里,我感受到了家的温暖,每次我遇到了棘手的问题,老师和同学们那热情的讲解,热心的笑容都让我有一股暖流从心间流过。慢慢的我对设计的基础知识、行业的基础知识、行业的规则,工作流程等各个方面都有了一定程度的了解。潜移默化中我感悟出了一些人生哲理,第一,学习无止境,职业生涯只是学生生涯的一种延续,重要的是将学校里学的知识运用到工作中,并进一步提高、升华。第二,即使是最基础的工作,也需要不断地创新求进,以提高工作效率
在生活中萍萍姐一直关注着我们。天热了叮嘱我们不要中暑了喝点绿豆汤,买了西瓜给我们解暑,犯困都会在及时的提醒我们,努力的帮助我们创造良好的学习环境,和养成我们良好的学习习惯,在学习之余经常跟我们讲自身的生活和积极向上的正能量,总感觉小小的身体里潜在着无限的能力,UI=User Interface,即:用户界面。UI设计,也叫用户界面设计,是指对软件人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计
这段时间里也让我慢慢更加的了解了ui
也让我知道了ui·的庞大,ui包括了不单单从事美术绘画,更需要对软件使用者、使用环境、使用方式进行定位,并最终为软件用户服务。UI设计师进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。
设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。 与之相应, UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的"美工"。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品"外形"设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的"测试",其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。并且做一名好的设计师还需要精通各类工具 ps fs ai等等之外最重要就是想法和创造精神还有不断学习的动力。
最后,一分努力一分收获,一分积累一分自由,希望我们班的人都能成为大牛,找到心仪的工作并完成曾经的梦想,迈向未来,也希望自己能越战越勇,不忘初心,脚踏实地且不停歇的大步迈去不犹豫不放弃!

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未来UI设计师,你好
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