编程基本思想
现实世界中,每个复杂的事务都可以拆分为多个组成部分,其中的每一部分就可称之为对象。比如要实现一个很大很复杂的项目,我们可以把项目拆分成不同的组成部分,然后分别对不同部分通过编程实现,最终再把各个部分组装起来完成整个项目。这让我们能够从整体上来控制项目,从而让程序开发更有效。
比如汽车制造,汽车厂所做的仅仅是各个部件的组装和匹配,而各个部件的生产是由相对专业的厂商完成。如果需要研发新型号汽车,整车厂所考虑的是如何对各个新式的零部件进行新的组装和匹配,而不是从头到尾重新生产一辆汽车。
面向对象的编程
VS
面向过程的编程
面向过程编程是针对一个需求的具体实现过程,但是对于大型项目的复杂需求,一步一步的做,这种编程效率显然是低下的。
面向对象编程则是对项目进行拆分后(一般按照功能拆分),分别实现,再将各个对象组装起来。因此简单的小程序使用面向过程方法编程更适合。面向对象的编程特性是易维护(可读性高),效率高,质量高(重用性),扩展性好(高内聚,低耦合)。
对象
通俗的讲,对象就是事物,一个公司、一个部门、一个人,甚至一本书都可以是一个对象,程序员可以自由决定把什么作为对象。
比如eHR系统,需要对组织架构,员工进行管理,所以使用的对象可能是公司,部门,岗位,员工,等等。对象可大可小,可复杂也可简单,如果仅仅是做一个考勤系统,员工这个对象一定要比eHR系统中的员工对象简单。
类
现实世界中,类代表一组有共同特性的事物,把不同对象之间的共性抽象出来,就形成类的概念。比如说男人、女人可以抽象成人这个类;处长、秘书可以抽象成员工类。至于类如何去抽象,粒度的粗细,这是一个需要在学习和实践中摸索的过程。
实例
以下是一个实例,大家体会一下:
1. 定义父类:
class Employee:
def __init__(self, name, age): #抽象员工共性(名字,年龄)
self.name = name
self.age = age
def signON(self):
print(self.name+" sign on.") #抽象签到的动作
def work(self):
print(self.name + " on work.") #抽象工作的动作
2. 继承出子类:
class MEmployee(Employee): #继承父类的共性
def __init__(self, name, age):
super().__init__(name, age)
def work(self): #重写子类的方法(抽象出从事管理岗位工作的动作)
print(self.name + " on manager_work.")
3. 继承出第二个子类:
class TEmployee(Employee):
def __init__(self, name, age, devLanguage): #继承父类的共性,增加语言的属性
super().__init__(name, age)
self.devLanguage = devLanguage
def work(self): #重写子类的方法(抽象出从事技术岗位工作的动作)
print(self.name + " on technology_work.")
def showLanguage(self): #增加子类的方法(抽象出会某种编程语言的动作)
print("use "+self.devLanguage+" language.")
在上面的程序中,我们先定义了一个父类:包含员工的姓名、年龄等一般特性,可以执行签到、工作这两类动作。在第一个子类中,管理层在前面一般特性的基础上,执行管理工作;在第二个子类中,作为一般员工在前面一般特性的基础上,执行技术工作,从事编程。 |
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