Java 重写方法 子类可以继承父类的对象方法 在继承后,重复提供该方法,就叫做方法的重写 又叫覆盖 Override 步骤 1 : 父类Item 父类Item有一个方法,叫做effect package property; public class Item { String name; int price; public void buy(){ System.out.println("购买"); } public void effect() { System.out.println("物品使用后,可以有效果"); } }步骤 2 : 子类LifePotion 子类LifePotion继承Item,同时也提供了方法effect package property; public class LifePotion extends Item{ public void effect(){ System.out.println("血瓶使用后,可以回血"); } }步骤 3 : 调用重写的方法 调用重写的方法
调用就会执行重写的方法,而不是从父类的方法
所以LifePotion的effect会打印:
"血瓶使用后,可以回血" package property; public class Item { String name; int price; public void effect(){ System.out.println("物品使用后,可以有效果"); } public static void main(String[] args) { Item i = new Item(); i.effect(); LifePotion lp =new LifePotion(); lp.effect(); } }步骤 4 : 如果没有重写这样的机制怎么样? 如果没有重写这样的机制,也就是说LifePotion这个类,一旦继承了Item,所有方法都不能修改了。 但是LifePotion又希望提供一点不同的功能,为了达到这个目的,只能放弃继承Item,重新编写所有的属性和方法,然后在编写effect的时候,做一点小改动. 这样就增加了开发时间和维护成本 package property; public class Item { String name; int price; public void buy(){ System.out.println("购买"); } public void effect() { System.out.println("物品使用后,可以有效果"); } }package property; public class LifePotion { String name; int price; public void buy(){ System.out.println("购买"); } public void effect(){ System.out.println("血瓶使用后,可以回血"); }}练习: 重写
(设计一个类MagicPotion 蓝瓶,继承Item, 重写effect方法
并输出 “蓝瓶使用后,可以回魔法”) 答案: package property; public class MagicPotion extends Item{ public void effect(){ System.out.println("蓝瓶使用后,可以回魔法"); }}
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