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陈建华。

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© 陈建华。 初级黑马   /  2019-9-21 22:00  /  910 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

Java 技术贴


        来黑马已经学习了十多天了,也学了很多关于Java入门的一些东西。现在也做一个简单的总结,也顺便看看十多天的一个学习效果怎样。
        第一天:
                1.先对Java语言做了个概述让我们了解Java的发展史,以及创始人詹姆斯  高斯林,并且对Java目前公司所用 的8.0和我们学习要用版本11.0了解了下
                2.接下来是对Java的跨平台原理做了个了解以及对jre和jdk的包含关系做了了解
Jdk包含了jre和Java的开发工具包jre包含了Java虚拟机(jvm)和核心类库,Java本身不具备跨平台的性质还有常见的还有dor命令我就不说了不怎么用也没记几个。
                3.对jdk的安装和下载包括path变量的安装这些我就不描述了都有秘籍的,
               
                4.第一个案例HelloWorld   的编写以及经常错的
                        Public class HelloWrold{
                                Public static void [String()args]{
                                        System.out.prantln(“HelloWrold”);
}
}
经常出错是入门的时候经常犯的错就是中英文的符号啊  还有字母的大小写之类的反正多看多敲就行了
        5.注释和关键字

                A.注释有分三种多行(/*中间是要注释的内容*/)、单行(//后面是内容)以及文档注释(/**中间是内容*/)
        注释的主要作用是进行解释说明的文字,是不参与编译和运行的,包括代码也是可以进行注释的这个后面用的比较多也很好记
                B.关键字就是被Java赋予了特殊含义的单词后面有也不需要记
只要知道后面用的其他高级软件都会给关键字做特殊的标记的,只要记住关键字全是小写的,颜色会变注意下就行而且后面用的会比较多自然就记住了

6.常量、数据类型、变量
        A.常量有六种字符串常量、字符常量、小数常量、整数常量、Boolean常量以及空常量,
B.数据类型分引用数据类型和基本数据类型
        基本数据类型又分四类八种
                整数型(byte、short、int、long)
                浮点型(float、double)
                布尔型(boolean)
                                字符型(char)
                C.变量绝对是第一天的重点
变量字面意思理解就是可以改变的量
定义格式:数据类型 变量名=数值;
        数据类型 变量名;
                变量名=数值;
如果前面已经定义过了后面可以进行修改
变量名=数值;
        7. 标识符
标识符(记忆、理解)
标识符是用户编程时使用的名字,用于给类、方法、变量、常量等命名。
Java中标识符的组成规则:
由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”组成,第一个字符不能是数字。
不能使用java中的关键字作为标识符。
标识符对大小写敏感(区分大小写)。
Java中标识符的命名约定:
小驼峰式命名:变量名、方法名
首字母小写,从第二个单词开始每个单词的首字母大写。
大驼峰式命名:类名
每个单词的首字母都大写。
另外,标识符的命名最好可以做到见名知意
        8.类型转换

不同的类型转换的话是有一个规则的
Byteshortintlongfloatdouble
                Char
从小往大转是没有问题
但是从大往小转是有风险的是要做强转但是这样会损失精确度会有风险的
接下来说下第九天的吧  中间的学的也不是很好今天正好第九天直接把之前的总结写个代码看下吧  因为每天很多内容我觉得都蛮重要的

其实内容是挺多的  但是本人有点懒就懒的全部每天总结出来了,我就把第九天的综合一点的
学生管理系统写一下,温习一下。而且这个用到了之前几天的重点,我很多地方还是有点不懂的所以
我重新写下理解下就当做是温习了,有懂的朋友也可以指点一下。
案例需求:
针对目前我们的所学内容,完成一个综合案例:学生管理系统!该系统主要功能如下:
添加学生:通过键盘录入学生信息,添加到集合中
删除学生:通过键盘录入要删除学生的学号,将该学生对象从集合中删除 修改学生:通过键盘录入要修改学生的学号,将该学生对象其他信息进行修改 查看学生:将集合中的学生对象信息进行展示 退出系统:结束程序
实现步骤
1. 定义学生类,包含以下成员变量
private String sid // 学生id
private String name // 学生姓名
private String age // 学生年龄
private String address // 学生所在地
2. 学生管理系统主界面的搭建步骤
2.1 用输出语句完成主界面的编写 2.2 用Scanner实现键盘输入 2.3 用switch语句完成选择的功能 2.4 用
循环完成功能结束后再次回到主界面
3. 学生管理系统的添加学生功能实现步骤
3.1 定义一个方法,接收ArrayList集合 3.2 方法内完成添加学生的功能 ①键盘录入学生信息 ②根据录
入的信息创建学生对象 ③将学生对象添加到集合中 ④提示添加成功信息 3.3 在添加学生的选项里调用
添加学生的方法
4. 学生管理系统的查看学生功能实现步骤
4.1 定义一个方法,接收ArrayList集合 4.2 方法内遍历集合,将学生信息进行输出 4.3 在查看所有学生选
项里调用查看学生方法
5. 学生管理系统的删除学生功能实现步骤
5.1 定义一个方法,接收ArrayList集合 5.2 方法中接收要删除学生的学号 5.3 遍历集合,获取每个学生对
象 5.4 使用学生对象的学号和录入的要删除的学号进行比较,如果相同,则将当前学生对象从集合中删除
5.5 在删除学生选项里调用删除学生的方法
6. 学生管理系统的修改学生功能实现步骤
//创建学生对象,把键盘录入的数据赋值给学生对象的成员变量
Student s = new Student();
s.setName(name);
s.setAge(age);
//往集合中添加学生对象
array.add(s);
}
}6.1 定义一个方法,接收ArrayList集合 6.2 方法中接收要修改学生的学号 6.3 通过键盘录入学生对象所需
的信息,并创建对象 6.4 遍历集合,获取每一个学生对象。并和录入的修改学生学号进行比较.如果相
同,则使用新学生对象替换当前学生对象 6.5 在修改学生选项里调用修改学生的方法
7. 退出系统
使用System.exit(0);退出JVM
学生类的定义【应用】
public class Student {
//学号
private String sid;
//姓名
private String name;
//年龄
private String age;
//居住地
private String address;
public Student() {
}
public Student(String sid, String name, String age, String address) {
this.sid = sid;
this.name = name;
this.age = age;
this.address = address;
}
public String getSid() {
return sid;
}
public void setSid(String sid) {
this.sid = sid;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getAge() {
return age;
}
public void setAge(String age) {
this.age = age;
测试类的定义【应用】
public String getAddress() {
return address;
}
public void setAddress(String address) {
this.address = address;
}
}
public class StudentManager {
/*
1:用输出语句完成主界面的编写
2:用Scanner实现键盘录入数据
3:用switch语句完成操作的选择
4:用循环完成再次回到主界面
*/
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象,用于保存学生数据信息
ArrayList<Student> array = new ArrayList<Student>();
//用循环完成再次回到主界面
while (true) {
//用输出语句完成主界面的编写
System.out.println("--------欢迎来到学生管理系统--------");
System.out.println("1 添加学生");
System.out.println("2 删除学生");
System.out.println("3 修改学生");
System.out.println("4 查看所有学生");
System.out.println("5 退出");
System.out.println("请输入你的选择:");
//用Scanner实现键盘录入数据
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String line = sc.nextLine();
//用switch语句完成操作的选择
switch (line) {
case "1":
addStudent(array);
break;
case "2":
deleteStudent(array);
break;
case "3":
updateStudent(array);
break;
case "4":
findAllStudent(array);
break;
case "5":System.out.println("谢谢使用");
System.exit(0); //JVM退出
}
}
}
//定义一个方法,用于添加学生信息
public static void addStudent(ArrayList<Student> array) {
//键盘录入学生对象所需要的数据,显示提示信息,提示要输入何种信息
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String sid;
while (true) {
System.out.println("请输入学生学号:");
sid = sc.nextLine();
boolean flag = isUsed(array, sid);
if (flag) {
System.out.println("你输入的学号已经被占用,请重新输入");
} else {
break;
}
}
System.out.println("请输入学生姓名:");
String name = sc.nextLine();
System.out.println("请输入学生年龄:");
String age = sc.nextLine();
System.out.println("请输入学生居住地:");
String address = sc.nextLine();
//创建学生对象,把键盘录入的数据赋值给学生对象的成员变量
Student s = new Student();
s.setSid(sid);
s.setName(name);
s.setAge(age);
s.setAddress(address);
//将学生对象添加到集合中
array.add(s);
//给出添加成功提示
System.out.println("添加学生成功");
}
//定义一个方法,判断学号是否被使用
public static boolean isUsed(ArrayList<Student> array, String sid) {
//如果与集合中的某一个学生学号相同,返回true;如果都不相同,返回false
boolean flag = false;for(int i=0; i<array.size(); i++) {
Student s = array.get(i);
if(s.getSid().equals(sid)) {
flag = true;
break;
}
}
return flag;
}
//定义一个方法,用于查看学生信息
public static void findAllStudent(ArrayList<Student> array) {
//判断集合中是否有数据,如果没有显示提示信息
if (array.size() == 0) {
System.out.println("无信息,请先添加信息再查询");
//为了让程序不再往下执行,我们在这里写上return;
return;
}
//显示表头信息
//\t其实是一个tab键的位置
System.out.println("学号\t\t\t姓名\t\t年龄\t\t居住地");
//将集合中数据取出按照对应格式显示学生信息,年龄显示补充“岁”
for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
Student s = array.get(i);
System.out.println(s.getSid() + "\t" + s.getName() + "\t" + s.getAge() +
"岁\t\t" + s.getAddress());
}
}
//定义一个方法,用于删除学生信息
public static void deleteStudent(ArrayList<Student> array) {
//键盘录入要删除的学生学号,显示提示信息
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你要删除的学生的学号:");
String sid = sc.nextLine();
//在删除/修改学生操作前,对学号是否存在进行判断
//如果不存在,显示提示信息
//如果存在,执行删除/修改操作
int index = -1;
for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
Student s = array.get(i);
if (s.getSid().equals(sid)) {
index = i;
break;
}}
if (index == -1) {
System.out.println("该信息不存在,请重新输入");
} else {
array.remove(index);
//给出删除成功提示
System.out.println("删除学生成功");
}
}
//定义一个方法,用于修改学生信息
public static void updateStudent(ArrayList<Student> array) {
//键盘录入要修改的学生学号,显示提示信息
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你要修改的学生的学号:");
String sid = sc.nextLine();
//键盘录入要修改的学生信息
System.out.println("请输入学生新姓名:");
String name = sc.nextLine();
System.out.println("请输入学生新年龄:");
String age = sc.nextLine();
System.out.println("请输入学生新居住地:");
String address = sc.nextLine();
//创建学生对象
Student s = new Student();
s.setSid(sid);
s.setName(name);
s.setAge(age);
s.setAddress(address);
//遍历集合修改对应的学生信息
for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
Student student = array.get(i);
if (student.getSid().equals(sid)) {
array.set(i, s);
}
}
//给出修改成功提示
System.out.println("修改学生成功");
}




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