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问题
(1)创建线程有哪几种方式?
(2)它们分别有什么运用场景?
简介
创建线程,是多线程编程中最基本的操作,彤哥总结了一下,大概有8种创建线程的方式,你知道吗?
继承Thread类并重写run()方法public class CreatingThread01 extends Thread {    @Override    public void run() {        System.out.println(getName() + " is running");    }    public static void main(String[] args) {        new CreatingThread01().start();        new CreatingThread01().start();        new CreatingThread01().start();        new CreatingThread01().start();    }}
继承Thread类并重写run()方法,这种方式的弊端是一个类只能继承一个父类,如果这个类本身已经继承了其它类,就不能使用这种方式了。
实现Runnable接口public class CreatingThread02 implements Runnable {    @Override    public void run() {        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running");    }    public static void main(String[] args) {        new Thread(new CreatingThread02()).start();        new Thread(new CreatingThread02()).start();        new Thread(new CreatingThread02()).start();        new Thread(new CreatingThread02()).start();    }}
实现Runnable接口,这种方式的好处是一个类可以实现多个接口,不影响其继承体系。
匿名内部类public class CreatingThread03 {    public static void main(String[] args) {        // Thread匿名类,重写Thread的run()方法        new Thread() {            @Override            public void run() {                System.out.println(getName() + " is running");            }        }.start();        // Runnable匿名类,实现其run()方法        new Thread(new Runnable() {            @Override            public void run() {                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running");            }        }).start();                // 同上,使用lambda表达式函数式编程        new Thread(()->{            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running");        }).start();    }}
使用匿名类的方式,一是重写Thread的run()方法,二是传入Runnable的匿名类,三是使用lambda方式,现在一般使用第三种(java8+),简单快捷。
实现Callabe接口public class CreatingThread04 implements Callable<Long> {    @Override    public Long call() throws Exception {        Thread.sleep(2000);        System.out.println(Thread.currentThread().getId() + " is running");        return Thread.currentThread().getId();    }    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {        FutureTask<Long> task = new FutureTask<>(new CreatingThread04());        new Thread(task).start();        System.out.println("等待完成任务");        Long result = task.get();        System.out.println("任务结果:" + result);    }}
实现Callabe接口,可以获取线程执行的结果,FutureTask实际上实现了Runnable接口。
定时器(java.util.Timer)public class CreatingThread05 {    public static void main(String[] args) {        Timer timer = new Timer();        // 每隔1秒执行一次        timer.schedule(new TimerTask() {            @Override            public void run() {                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running");            }        }, 0 , 1000);    }}
使用定时器java.util.Timer可以快速地实现定时任务,TimerTask实际上实现了Runnable接口。
线程池public class CreatingThread06 {    public static void main(String[] args) {        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);        for (int i = 0; i < 100; i++) {            threadPool.execute(()-> System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running"));        }    }}
使用线程池的方式,可以复用线程,节约系统资源。
并行计算(Java8+)public class CreatingThread07 {    public static void main(String[] args) {        List<Integer> list = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5);        // 串行,打印结果为12345        list.stream().forEach(System.out::print);        System.out.println();        // 并行,打印结果随机,比如35214        list.parallelStream().forEach(System.out::print);    }}
使用并行计算的方式,可以提高程序运行的效率,多线程并行执行。
Spring异步方法
首先,springboot启动类加上@EnableAsync注解(@EnableAsync是spring支持的,这里方便举例使用springboot)。
@SpringBootApplication@EnableAsyncpublic class Application {    public static void main(String[] args) {        SpringApplication.run(Application.class, args);    }}
其次,方法加上@Async注解。
@Servicepublic class CreatingThread08Service {    @Async    public void call() {        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running");    }}
然后,测试用例直接跟使用一般的Service方法一模一样。
@RunWith(SpringRunner.class)@SpringBootTest(classes = Application.class)public class CreatingThread08Test {    @Autowired    private CreatingThread08Service creatingThread08Service;    @Test    public void test() {        creatingThread08Service.call();        creatingThread08Service.call();        creatingThread08Service.call();        creatingThread08Service.call();    }}
运行结果如下:
task-3 is runningtask-2 is runningtask-1 is runningtask-4 is running
可以看到每次执行方法时使用的线程都不一样。
使用Spring异步方法的方式,可以说是相当地方便,适用于前后逻辑不相关联的适合用异步调用的一些方法,比如发送短信的功能。
总结
(1)继承Thread类并重写run()方法;
(2)实现Runnable接口;
(3)匿名内部类;
(4)实现Callabe接口;
(5)定时器(java.util.Timer);
(6)线程池;
(7)并行计算(Java8+);
(8)Spring异步方法;
彩蛋
上面介绍了那么多创建线程的方式,其实本质上就两种,一种是继承Thread类并重写其run()方法,一种是实现Runnable接口的run()方法,那么它们之间到底有什么联系呢?
请看下面的例子,同时继承Thread并实现Runnable接口,应该输出什么呢?
public class CreatingThread09 {    public static void main(String[] args) {        new Thread(()-> {            System.out.println("Runnable: " + Thread.currentThread().getName());        }) {            @Override            public void run() {                System.out.println("Thread: " + getName());            }        }.start();    }}
说到这里,我们有必要看一下Thread类的源码:
public class Thread implements Runnable {    // Thread维护了一个Runnable的实例    private Runnable target;        public Thread() {        init(null, null, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);    }        public Thread(Runnable target) {        init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);    }        private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,                      long stackSize, AccessControlContext acc,                      boolean inheritThreadLocals) {        // ...        // 构造方法传进来的Runnable会赋值给target        this.target = target;        // ...    }        @Override    public void run() {        // Thread默认的run()方法,如果target不为空,会执行target的run()方法        if (target != null) {            target.run();        }    }}
看到这里是不是豁然开朗呢?既然上面的例子同时继承Thread并实现了Runnable接口,根据源码,实际上相当于重写了Thread的run()方法,在Thread的run()方法时实际上跟target都没有关系了。
所以,上面的例子输出结果为Thread: Thread-0,只输出重写Thread的run()方法中的内容。

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