一、异常的体系结构
二、异常处理方式
- try-catch方式处理异常
try {
可能出现异常的代码;
} catch(异常类名 变量名) {
异常的处理代码;
}
执行流程
- 程序从 try 里面的代码开始执行
- 出现异常,就会跳转到对应的 catch 里面去执行
- 执行完毕之后,程序还可以继续往下执行
- Throwable成员方法
- 常用方法
方法名 说明
public String getMessage() 返回此 throwable 的详细消息字符串
public String toString() 返回此可抛出的简短描述
public void printStackTrace() 把异常的错误信息输出在控制台
- 编译时异常和运行时异常的区别
- 编译时异常
- 都是Exception类及其子类
- 必须显示处理,否则程序就会发生错误,无法通过编译
- 运行时异常
- 都是RuntimeException类及其子类
- 无需显示处理,也可以和编译时异常一样处理
- throws方式处理异常
- 定义格式
public void 方法() throws 异常类名 {
}
- 注意事项
- 这个throws格式是跟在方法的括号后面的
- 编译时异常必须要进行处理,两种处理方案:try...catch …或者 throws,如果采用 throws 这种方案,将来谁调用谁处理
- 运行时异常可以不处理,出现问题后,需要我们回来修改代码
- 自定义异常
- 自定义异常类
public class ScoreException extends Exception {
public ScoreException() {}
public ScoreException(String message) {
super(message);
}
}
- 老师类
public class Teacher {
public void checkScore(int score) throws ScoreException {
if(score<0 || score>100) {
throw new ScoreException("你给的分数有误,分数应该在0-100之间");
} else {
System.out.println("成绩正常");
}
}
}
- 测试类
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入分数:");
int score = sc.nextInt();
Teacher t = new Teacher();
try {
t.checkScore(score);
} catch (ScoreException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
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