## 1. 参数传递
### 1.1 类名作为形参和返回值(应用)
* 1、类名作为方法的形参
方法的形参是类名,其实需要的是该类的对象
实际传递的是该对象的【地址值】
* 2、类名作为方法的返回值
方法的返回值是类名,其实返回的是该类的对象
实际传递的,也是该对象的【地址值】
* 示例代码:
```java
class Cat {
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
class CatOperator {
public void useCat(Cat c) { //Cat c = new Cat();
c.eat();
}
public Cat getCat() {
Cat c = new Cat();
return c;
}
}
public class CatDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建操作类对象,并调用方法
CatOperator co = new CatOperator();
Cat c = new Cat();
co.useCat(c);
Cat c2 = co.getCat(); //new Cat()
c2.eat();
}
}
```
### 1.2 抽象类作为形参和返回值(理解)
* 抽象类作为形参和返回值
* 方法的形参是抽象类名,其实需要的是该抽象类的子类对象
* 方法的返回值是抽象类名,其实返回的是该抽象类的子类对象
* 示例代码:
```java
abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
class AnimalOperator {
public void useAnimal(Animal a) { //Animal a = new Cat();
a.eat();
}
public Animal getAnimal() {
Animal a = new Cat();
return a;
}
}
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建操作类对象,并调用方法
AnimalOperator ao = new AnimalOperator();
Animal a = new Cat();
ao.useAnimal(a);
Animal a2 = ao.getAnimal(); //new Cat()
a2.eat();
}
}
```
### 1.3 接口名作为形参和返回值(理解)
* 接口作为形参和返回值
* 方法的形参是接口名,其实需要的是该接口的实现类对象
* 方法的返回值是接口名,其实返回的是该接口的实现类对象
* 示例代码:
```java
interface Jumpping {
void jump();
}
class JumppingOperator {
public void useJumpping(Jumpping j) { //Jumpping j = new Cat();
j.jump();
}
public Jumpping getJumpping() {
Jumpping j = new Cat();
return j;
}
}
class Cat implements Jumpping {
@Override
public void jump() {
System.out.println("猫可以跳高了");
}
}
public class JumppingDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建操作类对象,并调用方法
JumppingOperator jo = new JumppingOperator();
Jumpping j = new Cat();
jo.useJumpping(j);
Jumpping j2 = jo.getJumpping(); //new Cat()
j2.jump();
}
}
```
## 2. 内部类
### 2.1 内部类的基本使用(理解)
* 内部类概念
* 在一个类中定义一个类。举例:在一个类A的内部定义一个类B,类B就被称为内部类
* 内部类定义格式
* 格式&举例:
```java
/*
格式:
class 外部类名{
修饰符 class 内部类名{
}
}
*/
class Outer {
public class Inner {
}
}
```
* 内部类的访问特点
* 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有
* 外部类要访问内部类的成员,必须创建对象
* 示例代码:
```java
/*
内部类访问特点:
内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有
外部类要访问内部类的成员,必须创建对象
*/
public class Outer {
private int num = 10;
public class Inner {
public void show() {
System.out.println(num);
}
}
public void method() {
Inner i = new Inner();
i.show();
}
}
```
### 2.2 成员内部类(理解)
* 成员内部类的定义位置
* 在类中方法,跟成员变量是一个位置
* 外界创建成员内部类格式
* 格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;
* 举例:Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
* 成员内部类的推荐使用方案
* 将一个类,设计为内部类的目的,大多数都是不想让外界去访问,所以内部类的定义应该私有化,
私有化之后,再提供一个可以让外界调用的方法,方法内部创建内部类对象并调用。
* 示例代码:
```java
class Outer {
private int num = 10;
private class Inner {
public void show() {
System.out.println(num);
}
}
public void method() {
Inner i = new Inner();
i.show();
}
}
public class InnerDemo {
public static void main(String[] args) {
//Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
//oi.show();
Outer o = new Outer();
o.method();
}
}
```
### 2.3 局部内部类(理解)
* 局部内部类定义位置
* 局部内部类是在方法中定义的类
* 局部内部类方式方式
* 局部内部类,外界是无法直接使用,需要在方法内部创建对象并使用
* 该类可以直接访问外部类的成员,也可以访问方法内的局部变量
* 示例代码
```java
class Outer {
private int num = 10;
public void method() {
int num2 = 20;
class Inner {
public void show() {
System.out.println(num);
System.out.println(num2);
}
}
Inner i = new Inner();
i.show();
}
}
public class OuterDemo {
public static void main(String[] args) {
Outer o = new Outer();
o.method();
}
}
```
### 2.4 匿名内部类(应用)
* 匿名内部类的前提
* 存在一个类或者接口,这里的类可以是具体类也可以是抽象类
* 匿名内部类的格式
* 格式:new 类名 ( ) { 重写方法 } new 接口名 ( ) { 重写方法 }
* 举例:
```java
new Inter(){
@Override
public void method(){}
}
```
* 匿名内部类的本质
* 本质:是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象
* 匿名内部类的细节
* 匿名内部类可以通过多态的形式接受
```java
Inter i = new Inter(){
@Override
public void method(){
}
}
```
* 匿名内部类直接调用方法
```java
interface Inter{
void method();
}
class Test{
public static void main(String[] args){
new Inter(){
@Override
public void method(){
System.out.println("我是匿名内部类");
}
}.method(); // 直接调用方法
}
}
```
### 2.4 匿名内部类在开发中的使用(应用)
* 匿名内部类在开发中的使用
* 当发现某个方法需要,接口或抽象类的子类对象,我们就可以传递一个匿名内部类过去,来简化传统的代码
* 示例代码:
```java
interface Jumpping {
void jump();
}
class Cat implements Jumpping {
@Override
public void jump() {
System.out.println("猫可以跳高了");
}
}
class Dog implements Jumpping {
@Override
public void jump() {
System.out.println("狗可以跳高了");
}
}
class JumppingOperator {
public void method(Jumpping j) { //new Cat(); new Dog();
j.jump();
}
}
class JumppingDemo {
public static void main(String[] args) {
//需求:创建接口操作类的对象,调用method方法
JumppingOperator jo = new JumppingOperator();
Jumpping j = new Cat();
jo.method(j);
Jumpping j2 = new Dog();
jo.method(j2);
System.out.println("--------");
// 匿名内部类的简化
jo.method(new Jumpping() {
@Override
public void jump() {
System.out.println("猫可以跳高了");
}
});
// 匿名内部类的简化
jo.method(new Jumpping() {
@Override
public void jump() {
System.out.println("狗可以跳高了");
}
});
}
}
```
## 3. 常用API
### 3.1 Math(应用)
* 1、Math类概述
* Math 包含执行基本数字运算的方法
* 2、Math中方法的调用方式
* Math类中无构造方法,但内部的方法都是静态的,则可以通过 **类名.进行调用**
* 3、Math类的常用方法
| 方法名 方法名 | 说明 |
| ---------------------------------------------- | ---------------------------------------------- |
| public static int abs(int a) | 返回参数的绝对值 |
| public static double ceil(double a) | 返回大于或等于参数的最小double值,等于一个整数 |
| public static double floor(double a) | 返回小于或等于参数的最大double值,等于一个整数 |
| public static int round(float a) | 按照四舍五入返回最接近参数的int |
| public static int max(int a,int b) | 返回两个int值中的较大值 |
| public static int min(int a,int b) | 返回两个int值中的较小值 |
| public static double pow (double a,double b) | 返回a的b次幂的值 |
| public static double random() | 返回值为double的正值,[0.0,1.0) |
### 3.2 System(应用)
* System类的常用方法
| 方法名 | 说明 |
| ---------------------------------------- | ------------------------------------------------ |
| public static void exit(int status) | 终止当前运行的 Java 虚拟机,非零表示异常终止 |
| public static long currentTimeMillis() | 返回当前时间(以毫秒为单位) |
* 示例代码
* 需求:在控制台输出1-10000,计算这段代码执行了多少毫秒
```java
public class SystemDemo {
public static void main(String[] args) {
// 获取开始的时间节点
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 1; i <= 10000; i++) {
System.out.println(i);
}
// 获取代码运行结束后的时间节点
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("共耗时:" + (end - start) + "毫秒");
}
}
```
### 3.3 Object类的toString方法(应用)
* Object类概述
* Object 是类层次结构的根,每个类都可以将 Object 作为超类。所有类都直接或者间接的继承自该类,换句话说,该类所具备的方法,所有类都会有一份
* 查看方法源码的方式
* 选中方法,按下Ctrl + B
* 重写toString方法的方式
* 1. Alt + Insert 选择toString
* 2. 在类的空白区域,右键 -> Generate -> 选择toString
* toString方法的作用:
* 以良好的格式,更方便的展示对象中的属性值
* 示例代码:
```java
class Student extends Object {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
public class ObjectDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student();
s.setName("林青霞");
s.setAge(30);
System.out.println(s);
System.out.println(s.toString());
}
}
```
* 运行结果:
```java
Student{name='林青霞', age=30}
Student{name='林青霞', age=30}
```
### 3.4 Object类的equals方法(应用)
* equals方法的作用
* 用于对象之间的比较,返回true和false的结果
* 举例:s1.equals(s2); s1和s2是两个对象
* 重写equals方法的场景
* 不希望比较对象的地址值,想要结合对象属性进行比较的时候。
* 重写equals方法的方式
* 1. alt + insert 选择equals() and hashCode(),IntelliJ Default,一路next,finish即可
* 2. 在类的空白区域,右键 -> Generate -> 选择equals() and hashCode(),后面的同上。
* 示例代码:
```java
class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
//this -- s1
//o -- s2
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Student student = (Student) o; //student -- s2
if (age != student.age) return false;
return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null;
}
}
public class ObjectDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("林青霞");
s1.setAge(30);
Student s2 = new Student();
s2.setName("林青霞");
s2.setAge(30);
//需求:比较两个对象的内容是否相同
System.out.println(s1.equals(s2));
}
}
```
### 3.5 冒泡排序原理(理解)
* 冒泡排序概述
* 一种排序的方式,对要进行排序的数据中相邻的数据进行两两比较,将较大的数据放在后面,依次对所有的数据进行操作,直至所有数据按要求完成排序
* 如果有n个数据进行排序,总共需要比较n-1次
* 每一次比较完毕,下一次的比较就会少一个数据参与
### 3.6 冒泡排序代码实现(理解)
* 代码实现
```java
/*
冒泡排序:
一种排序的方式,对要进行排序的数据中相邻的数据进行两两比较,将较大的数据放在后面,
依次对所有的数据进行操作,直至所有数据按要求完成排序
*/
public class ArrayDemo {
public static void main(String[] args) {
//定义一个数组
int[] arr = {24, 69, 80, 57, 13};
System.out.println("排序前:" + arrayToString(arr));
// 这里减1,是控制每轮比较的次数
for (int x = 0; x < arr.length - 1; x++) {
// -1是为了避免索引越界,-x是为了调高比较效率
for (int i = 0; i < arr.length - 1 - x; i++) {
if (arr[i] > arr[i + 1]) {
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[i + 1];
arr[i + 1] = temp;
}
}
}
System.out.println("排序后:" + arrayToString(arr));
}
//把数组中的元素按照指定的规则组成一个字符串:[元素1, 元素2, ...]
public static String arrayToString(int[] arr) {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append("[");
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
if (i == arr.length - 1) {
sb.append(arr[i]);
} else {
sb.append(arr[i]).append(", ");
}
}
sb.append("]");
String s = sb.toString();
return s;
}
}
```
### 3.7 Arrays(应用)
* Arrays的常用方法
| 方法名 | 说明 |
| -------------------------------------- | ---------------------------------- |
| public static String toString(int[] a) | 返回指定数组的内容的字符串表示形式 |
| public static void sort(int[] a) | 按照数字顺序排列指定的数组 |
* 工具类设计思想
1、构造方法用 private 修饰
2、成员用 public static 修饰 |
|