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© jdbc--cd 初级黑马   /  2019-10-10 13:32  /  1280 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

## 1. 参数传递

### 1.1 类名作为形参和返回值(应用)

* 1、类名作为方法的形参

  方法的形参是类名,其实需要的是该类的对象

  实际传递的是该对象的【地址值】

* 2、类名作为方法的返回值

  方法的返回值是类名,其实返回的是该类的对象

  实际传递的,也是该对象的【地址值】

* 示例代码:

  ```java
  class Cat {
      public void eat() {
          System.out.println("猫吃鱼");
      }
  }
  class CatOperator {
      public void useCat(Cat c) { //Cat c = new Cat();
          c.eat();
      }
      public Cat getCat() {
          Cat c = new Cat();
          return c;
      }
  }
  public class CatDemo {
      public static void main(String[] args) {
          //创建操作类对象,并调用方法
          CatOperator co = new CatOperator();
          Cat c = new Cat();
          co.useCat(c);
  
          Cat c2 = co.getCat(); //new Cat()
          c2.eat();
      }
  }
  ```

### 1.2 抽象类作为形参和返回值(理解)

* 抽象类作为形参和返回值

  * 方法的形参是抽象类名,其实需要的是该抽象类的子类对象
  * 方法的返回值是抽象类名,其实返回的是该抽象类的子类对象

* 示例代码:

  ```java
  abstract class Animal {
      public abstract void eat();
  }
  class Cat extends Animal {
      @Override
      public void eat() {
          System.out.println("猫吃鱼");
      }
  }
  class AnimalOperator {
      public void useAnimal(Animal a) { //Animal a = new Cat();
          a.eat();
      }
      public Animal getAnimal() {
          Animal a = new Cat();
          return a;
      }
  }
  public class AnimalDemo {
      public static void main(String[] args) {
          //创建操作类对象,并调用方法
          AnimalOperator ao = new AnimalOperator();
          Animal a = new Cat();
          ao.useAnimal(a);
  
          Animal a2 = ao.getAnimal(); //new Cat()
          a2.eat();
      }
  }
  ```

### 1.3 接口名作为形参和返回值(理解)

* 接口作为形参和返回值

  * 方法的形参是接口名,其实需要的是该接口的实现类对象
  * 方法的返回值是接口名,其实返回的是该接口的实现类对象

* 示例代码:

  ```java
  interface Jumpping {
      void jump();
  }
  class JumppingOperator {
      public void useJumpping(Jumpping j) { //Jumpping j = new Cat();
          j.jump();
      }
      public Jumpping getJumpping() {
          Jumpping j = new Cat();
          return j;
      }
  }
  class Cat implements Jumpping {
      @Override
      public void jump() {
          System.out.println("猫可以跳高了");
      }
  }
  public class JumppingDemo {
      public static void main(String[] args) {
          //创建操作类对象,并调用方法
          JumppingOperator jo = new JumppingOperator();
          Jumpping j = new Cat();
          jo.useJumpping(j);
  
          Jumpping j2 = jo.getJumpping(); //new Cat()
          j2.jump();
      }
  }
  
  ```

## 2. 内部类

### 2.1 内部类的基本使用(理解)

* 内部类概念

  * 在一个类中定义一个类。举例:在一个类A的内部定义一个类B,类B就被称为内部类

* 内部类定义格式

  * 格式&举例:

    ```java
    /*
            格式:
        class 外部类名{
                修饰符 class 内部类名{
               
                }
        }
    */
   
    class Outer {
        public class Inner {
            
        }
    }
    ```

* 内部类的访问特点

  * 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有
  * 外部类要访问内部类的成员,必须创建对象

* 示例代码:

  ```java
  /*
      内部类访问特点:
          内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有
          外部类要访问内部类的成员,必须创建对象
   */
  public class Outer {
      private int num = 10;
      public class Inner {
          public void show() {
              System.out.println(num);
          }
      }
      public void method() {
          Inner i = new Inner();
          i.show();
      }
  }
  ```

### 2.2 成员内部类(理解)

* 成员内部类的定义位置

  * 在类中方法,跟成员变量是一个位置

* 外界创建成员内部类格式

  * 格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;
  * 举例:Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();

* 成员内部类的推荐使用方案

  * 将一个类,设计为内部类的目的,大多数都是不想让外界去访问,所以内部类的定义应该私有化,
  私有化之后,再提供一个可以让外界调用的方法,方法内部创建内部类对象并调用。

* 示例代码:

  ```java
  class Outer {
      private int num = 10;
      private class Inner {
          public void show() {
              System.out.println(num);
          }
      }
      public void method() {
          Inner i = new Inner();
          i.show();
      }
  }
  public class InnerDemo {
      public static void main(String[] args) {
                  //Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
                  //oi.show();
          Outer o = new Outer();
          o.method();
      }
  }
  ```

### 2.3 局部内部类(理解)

* 局部内部类定义位置

  * 局部内部类是在方法中定义的类

* 局部内部类方式方式

  * 局部内部类,外界是无法直接使用,需要在方法内部创建对象并使用
  * 该类可以直接访问外部类的成员,也可以访问方法内的局部变量

* 示例代码

  ```java
  class Outer {
      private int num = 10;
      public void method() {
          int num2 = 20;
          class Inner {
              public void show() {
                  System.out.println(num);
                  System.out.println(num2);
              }
          }
          Inner i = new Inner();
          i.show();
      }
  }
  public class OuterDemo {
      public static void main(String[] args) {
          Outer o = new Outer();
          o.method();
      }
  }
  
  ```

### 2.4 匿名内部类(应用)

* 匿名内部类的前提

  * 存在一个类或者接口,这里的类可以是具体类也可以是抽象类

* 匿名内部类的格式

  * 格式:new 类名 ( ) {  重写方法 }    new  接口名 ( ) { 重写方法 }

  * 举例:

    ```java
    new Inter(){
        @Override
        public void method(){}
    }
    ```

* 匿名内部类的本质

  * 本质:是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象

* 匿名内部类的细节

  * 匿名内部类可以通过多态的形式接受

    ```java
    Inter i = new Inter(){
      @Override
        public void method(){
            
        }
    }
    ```

* 匿名内部类直接调用方法

  ```java
  interface Inter{
      void method();
  }
  
  class Test{
      public static void main(String[] args){
          new Inter(){
              @Override
              public void method(){
                  System.out.println("我是匿名内部类");
              }
          }.method();        // 直接调用方法
      }
  }
  ```

### 2.4 匿名内部类在开发中的使用(应用)

* 匿名内部类在开发中的使用

  * 当发现某个方法需要,接口或抽象类的子类对象,我们就可以传递一个匿名内部类过去,来简化传统的代码

* 示例代码:

  ```java
  interface Jumpping {
      void jump();
  }
  class Cat implements Jumpping {
      @Override
      public void jump() {
          System.out.println("猫可以跳高了");
      }
  }
  class Dog implements Jumpping {
      @Override
      public void jump() {
          System.out.println("狗可以跳高了");
      }
  }
  class JumppingOperator {
             public void method(Jumpping j) { //new Cat();   new Dog();
                 j.jump();
             }
  }
  class JumppingDemo {
      public static void main(String[] args) {
          //需求:创建接口操作类的对象,调用method方法
          JumppingOperator jo = new JumppingOperator();
          Jumpping j = new Cat();
          jo.method(j);
  
          Jumpping j2 = new Dog();
          jo.method(j2);
          System.out.println("--------");
  
          // 匿名内部类的简化
          jo.method(new Jumpping() {
              @Override
              public void jump() {
                  System.out.println("猫可以跳高了");
              }
          });
                  // 匿名内部类的简化
          jo.method(new Jumpping() {
              @Override
              public void jump() {
                  System.out.println("狗可以跳高了");
              }
          });
      }
  }
  ```

## 3. 常用API

### 3.1 Math(应用)

* 1、Math类概述

  * Math 包含执行基本数字运算的方法

* 2、Math中方法的调用方式

  * Math类中无构造方法,但内部的方法都是静态的,则可以通过   **类名.进行调用**

* 3、Math类的常用方法

  | 方法名    方法名                               | 说明                                           |
  | ---------------------------------------------- | ---------------------------------------------- |
  | public static int   abs(int a)                 | 返回参数的绝对值                               |
  | public static double ceil(double a)            | 返回大于或等于参数的最小double值,等于一个整数 |
  | public static double floor(double a)           | 返回小于或等于参数的最大double值,等于一个整数 |
  | public   static int round(float a)             | 按照四舍五入返回最接近参数的int                |
  | public static int   max(int a,int b)           | 返回两个int值中的较大值                        |
  | public   static int min(int a,int b)           | 返回两个int值中的较小值                        |
  | public   static double pow (double a,double b) | 返回a的b次幂的值                               |
  | public   static double random()                | 返回值为double的正值,[0.0,1.0)                |

### 3.2 System(应用)

* System类的常用方法

| 方法名                                   | 说明                                             |
| ---------------------------------------- | ------------------------------------------------ |
| public   static void exit(int status)    | 终止当前运行的   Java   虚拟机,非零表示异常终止 |
| public   static long currentTimeMillis() | 返回当前时间(以毫秒为单位)                       |

* 示例代码

  * 需求:在控制台输出1-10000,计算这段代码执行了多少毫秒

  ```java
  public class SystemDemo {
      public static void main(String[] args) {
          // 获取开始的时间节点
          long start = System.currentTimeMillis();
          for (int i = 1; i <= 10000; i++) {
              System.out.println(i);
          }
          // 获取代码运行结束后的时间节点
          long end = System.currentTimeMillis();
          System.out.println("共耗时:" + (end - start) + "毫秒");
      }
  }
  ```

### 3.3 Object类的toString方法(应用)

* Object类概述

  * Object 是类层次结构的根,每个类都可以将 Object 作为超类。所有类都直接或者间接的继承自该类,换句话说,该类所具备的方法,所有类都会有一份

* 查看方法源码的方式

  * 选中方法,按下Ctrl + B

* 重写toString方法的方式

  * 1. Alt + Insert 选择toString
  * 2. 在类的空白区域,右键 -> Generate -> 选择toString

*  toString方法的作用:

  * 以良好的格式,更方便的展示对象中的属性值

* 示例代码:

  ```java
  class Student extends Object {
      private String name;
      private int age;
  
      public Student() {
      }
  
      public Student(String name, int age) {
          this.name = name;
          this.age = age;
      }
  
      public String getName() {
          return name;
      }
  
      public void setName(String name) {
          this.name = name;
      }
  
      public int getAge() {
          return age;
      }
  
      public void setAge(int age) {
          this.age = age;
      }
  
      @Override
      public String toString() {
          return "Student{" +
                  "name='" + name + '\'' +
                  ", age=" + age +
                  '}';
      }
  }
  public class ObjectDemo {
      public static void main(String[] args) {
          Student s = new Student();
          s.setName("林青霞");
          s.setAge(30);
          System.out.println(s);
          System.out.println(s.toString());
      }
  }
  ```

* 运行结果:

  ```java
  Student{name='林青霞', age=30}
  Student{name='林青霞', age=30}
  ```

### 3.4 Object类的equals方法(应用)

* equals方法的作用

  * 用于对象之间的比较,返回true和false的结果
  * 举例:s1.equals(s2);    s1和s2是两个对象

* 重写equals方法的场景

  * 不希望比较对象的地址值,想要结合对象属性进行比较的时候。

* 重写equals方法的方式

  * 1. alt + insert  选择equals() and hashCode(),IntelliJ Default,一路next,finish即可
  * 2. 在类的空白区域,右键 -> Generate -> 选择equals() and hashCode(),后面的同上。

* 示例代码:

  ```java
  class Student {
      private String name;
      private int age;
  
      public Student() {
      }
  
      public Student(String name, int age) {
          this.name = name;
          this.age = age;
      }
  
      public String getName() {
          return name;
      }
  
      public void setName(String name) {
          this.name = name;
      }
  
      public int getAge() {
          return age;
      }
  
      public void setAge(int age) {
          this.age = age;
      }
  
      @Override
      public boolean equals(Object o) {
          //this -- s1
          //o -- s2
          if (this == o) return true;
          if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
  
          Student student = (Student) o; //student -- s2
  
          if (age != student.age) return false;
          return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null;
      }
  }
  public class ObjectDemo {
      public static void main(String[] args) {
          Student s1 = new Student();
          s1.setName("林青霞");
          s1.setAge(30);
  
          Student s2 = new Student();
          s2.setName("林青霞");
          s2.setAge(30);
  
          //需求:比较两个对象的内容是否相同
          System.out.println(s1.equals(s2));
      }
  }
  
  ```

### 3.5 冒泡排序原理(理解)

* 冒泡排序概述
  * 一种排序的方式,对要进行排序的数据中相邻的数据进行两两比较,将较大的数据放在后面,依次对所有的数据进行操作,直至所有数据按要求完成排序
* 如果有n个数据进行排序,总共需要比较n-1次
* 每一次比较完毕,下一次的比较就会少一个数据参与

### 3.6 冒泡排序代码实现(理解)

* 代码实现

```java
/*
    冒泡排序:
        一种排序的方式,对要进行排序的数据中相邻的数据进行两两比较,将较大的数据放在后面,
        依次对所有的数据进行操作,直至所有数据按要求完成排序
*/
public class ArrayDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //定义一个数组
        int[] arr = {24, 69, 80, 57, 13};
        System.out.println("排序前:" + arrayToString(arr));

        // 这里减1,是控制每轮比较的次数
        for (int x = 0; x < arr.length - 1; x++) {
            // -1是为了避免索引越界,-x是为了调高比较效率
            for (int i = 0; i < arr.length - 1 - x; i++) {
                if (arr[i] > arr[i + 1]) {
                    int temp = arr[i];
                    arr[i] = arr[i + 1];
                    arr[i + 1] = temp;
                }
            }
        }
        System.out.println("排序后:" + arrayToString(arr));

    }

    //把数组中的元素按照指定的规则组成一个字符串:[元素1, 元素2, ...]
    public static String arrayToString(int[] arr) {
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        sb.append("[");
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            if (i == arr.length - 1) {
                sb.append(arr[i]);
            } else {
                sb.append(arr[i]).append(", ");
            }
        }
        sb.append("]");
        String s = sb.toString();
        return s;
    }
}
```

### 3.7 Arrays(应用)

* Arrays的常用方法

  | 方法名                                 | 说明                               |
  | -------------------------------------- | ---------------------------------- |
  | public static String toString(int[] a) | 返回指定数组的内容的字符串表示形式 |
  | public static void sort(int[] a)       | 按照数字顺序排列指定的数组         |

* 工具类设计思想

  1、构造方法用 private 修饰

  2、成员用 public static 修饰

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