功能描述:
1.鼠标经过 左右侧箭头显示,鼠标离开 箭头隐藏
2.动态添加底部小圆圈并绑定单击事件,并且让小圆圈的点击事件和左右箭头点击事件同步
3.拷贝第一张图片添加到ul最后可以实现动态添加图片
4.给箭头绑定单击事件,并且使图片可以无缝轮播
5.实现自动轮播(动画函数)
具体实现代码:
1.鼠标移入左右侧箭头显示,鼠标离开箭头隐藏
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1 con.addEventListener('mouseenter', function() {
2 arrow_l.style.display = 'block'; // 将左右箭头的display设为block
3 arrow_r.style.display = 'block';
4 });
5 con.addEventListener('mouseleave', function() {
6 arrow_l.style.display = 'none'; // 将左右箭头display设为none
7 arrow_r.style.display = 'none';
8 });
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2.动态添加底部小圆圈并绑定单击事件,并且让小圆圈的点击事件和左右箭头点击事件同步
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1 for(var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
2 var li = document.createElement('li');
3 li.setAttribute('index', i); // 通过添加自定义属性来记录小圆圈索引号
4 ol.appendChild(li); // 将创建的li添加进ol里
5 // 生成小圆圈的同时就可以给它绑定单击事件
6 li.addEventListener('click', function() {
7 // 排他思想 干掉所有人,留下我自己
8 for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) { // 先把所有的小圆圈改为未选中状态
9 ol.children[i].className = '';
10 }
11 // 再把当前小圆圈改为选中状态
12 this.className = 'current';
13 var index = this.getAttribute('index'); // 获取当前小圆圈的索引
14 // 将index值赋值给num以及circle,将小圆圈的点击事件和左右箭头点击事件同步
15 num = index;
16 circle = index;
17 animate(ul, - index * conWidth);
18 })
19 }
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3.拷贝第一张图片添加到ul最后可以实现动态添加图片
1 // 克隆第一张图片
2 var first = ul.children[0].cloneNode(true); // true 深拷贝
3 ul.appendChild(first); // 拷贝第一张图片添加到ul最后
4.给箭头绑定单击事件,并且使图片可以无缝轮播
①右侧箭头的单击事件
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1 var num = 0; // 用来存储点击后图片序号
2 var circle = 0; // 用来存储点击后小圆圈序号
3 var flag = true; // flag 节流阀 防止用户点击过快 图片播放太快
4 // 右侧箭头点击播放
5 arrow_r.addEventListener('click', function() {
6 if(flag) {
7 // 点击后先关闭节流阀
8 flag = false;
9 // 如果播放到了最后一张,就把left直接值设为0从头播放,同时还原num
10 if(num == ul.children.length - 1) {
11 ul.style.left = 0;
12 num = 0;
13 }
14 num++;
15 animate(ul, - num * conWidth, function() {
16 // 回调函数 动画执行完后开启节流阀
17 flag = true;
18 });
19 // 小圆圈和箭头一起变化
20 circle++;
21 /* if(circle == ol.children.length) {
22 circle = 0;
23 } */
24 // 可以用三元运算符判断小圆圈是否到了最后一个,如果是最后一个就还原circle
25 circle == ol.children.length ? circle = 0 : circle;
26 circleChange(); // 使当前小圆圈为选中状态(重复代码封装到一个函数里了)
27 }
28 })
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②左侧箭头的单击事件
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1 arrow_l.addEventListener('click', function() {
2 if(flag) {
3 // 首先关闭节流阀
4 flag = false;
5 // 如果播放到了第一张,就把left值设为最后一张的值
6 if(num == 0) {
7 num = ul.children.length - 1;
8 ul.style.left = - num * conWidth + 'px';
9 }
10 num--;
11 animate(ul, - num * conWidth, function() {
12 flag = true;
13 });
14 // 小圆圈和箭头一起变化
15 circle--;
16 // 三元表达式 circle < 0 时说明是第一张图片,将小圆圈改为第四个(索引为3)
17 circle < 0 ? circle = ol.children.length - 1 : circle;
18 circleChange();
19 }
20 })
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circleChange();函数代码
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1 // 小圆圈的选中状态(相同代码可以封装为一个函数,使代码更简洁)
2 function circleChange() {
3 // 排他思想
4 for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
5 ol.children[i].className = '';
6 }
7 ol.children[circle].className = 'current';
8 }
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5.实现自动轮播(动画函数)
1 // 自动播放轮播图,相当于隔一段时间调用一次右侧箭头点击事件
2 var timer = setInterval(function() {
3 // 手动调用点击事件
4 arrow_r.click();
5 }, 2000);
动画函数 animate.js
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1 // obj 动画对象
2 // target 目标位置
3 // callback 回调函数
4 function animate(obj, target, callback) {
5 clearInterval(obj.timer);
6 obj.timer = setInterval(function() {
7 var step = (target - obj.offsetLeft) / 10; // step步长值
8 step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step); // 大于零向上取整,小于零向下取整
9 if(obj.offsetLeft == target) {
10 clearInterval(obj.timer);
11 // if(callback) { // 判断是否传了回调函数
12 // callback(); // 回调函数,当动画执行完后才执行
13 // }
14 // &&是短路运算符,存在callback时才会继续执行callback()
15 callback && callback();
16 }
17 obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
18 }, 15)
19 }
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具体实现代码如下:
HTML代码:
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1 <div class="con">
2 <i class="icon iconfont iconarrow_left arrow-l"></i>
3 <i class="icon iconfont iconarrow_right arrow-r"></i>
4 <ul>
5 <li>
6 <a href="javascript:;"><img src="images/img1.jpg" alt=""></a>
7 </li>
8 <li>
9 <a href="javascript:;"><img src="images/img2.jpg" alt=""></a>
10 </li>
11 <li>
12 <a href="javascript:;"><img src="images/img3.jpg" alt=""></a>
13 </li>
14 <li>
15 <a href="javascript:;"><img src="images/img4.jpg" alt=""></a>
16 </li>
17 <li>
18 <a href="javascript:;"><img src="images/img5.jpg" alt=""></a>
19 </li>
20 </ul>
21 <ol>
22 </ol>
23 </div>
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CSS代码:
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1 <style>
2 * {
3 margin: 0;
4 padding: 0;
5 }
6 ul,li,ol,a {
7 list-style: none;
8 text-decoration: none;
9 }
10 .con {
11 width: 533px;
12 height: 300px;
13 margin: 100px auto;
14 position: relative;
15 background-color: #f0f0f0;
16 overflow: hidden;
17 }
18 .arrow-l,.arrow-r{
19 display: none;
20 width: 20px;
21 height: 40px;
22 line-height: 40px;
23 text-align: center;
24 color: #eee;
25 position: absolute;
26 top: 45%;
27 background-color: rgba(0, 0, 0, 0.2);
28 z-index: 2;
29 cursor: pointer;
30 }
31 .arrow-l {
32 left: 0;
33 }
34 .arrow-r{
35 right: 0;
36 }
37 ul {
38 position: absolute;
39 width: 600%;
40 }
41 ul li {
42 float: left;
43 }
44 ol {
45 position: absolute;
46 left: 50%;
47 bottom: 8px;
48 -webkit-transform: translateX(-50%);
49 transform: translateX(-50%);
50 }
51 ol li {
52 float: left;
53 width: 6px;
54 height: 6px;
55 margin: 0 2px;
56 border-radius: 50%;
57 border: 2px solid rgba(255, 255, 255, 0.5);
58 cursor: pointer;
59 }
60 .current {
61 background-color: #ffe;
62 }
63 </style>
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完整JavaScript代码
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1 window.addEventListener('load', function() { // 等页面加载完毕
2 // 获取需要用到的的元素
3 var arrow_l = document.querySelector('.arrow-l');
4 var arrow_r = document.querySelector('.arrow-r');
5 var con = document.querySelector('.con');
6 var conWidth = con.offsetWidth;
7 // 鼠标经过箭头显示,鼠标离开箭头隐藏
8 con.addEventListener('mouseenter', function() {
9 arrow_l.style.display = 'block'; // 将左右箭头的display设为block
10 arrow_r.style.display = 'block';
11 // 鼠标经过停止定时器
12 clearInterval(timer);
13 timer = null; // 释放定时器变量
14 });
15 con.addEventListener('mouseleave', function() {
16 arrow_l.style.display = 'none'; // 将左右箭头display设为none
17 arrow_r.style.display = 'none';
18 // 鼠标离开再重新开启定时器
19 timer = setInterval(function() {
20 // 手动调用点击事件
21 arrow_r.click(); // 自动轮播
22 }, 2000);
23 });
24
25 var ul = con.querySelector('ul');
26 var ol = con.querySelector('ol');
27 // 动态添加底部小圆圈
28 for(var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
29 var li = document.createElement('li');
30 // 通过添加自定义属性来记录小圆圈索引号
31 li.setAttribute('index', i);
32 ol.appendChild(li);
33 // 生成小圆圈的同时就可以给它绑定单击事件
34 li.addEventListener('click', function() {
35 // 排他思想 干掉所有人,留下我自己
36 for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) { // 先把所有的小圆圈改为未选中状态
37 ol.children[i].className = '';
38 }
39 // 再把当前小圆圈改为选中状态
40 this.className = 'current';
41 var index = this.getAttribute('index'); // 获取当前小圆圈的索引
42 // 将index值赋值给num以及circle,将小圆圈的点击事件和左右箭头点击事件同步
43 num = index;
44 circle = index;
45 animate(ul, - index * conWidth);
46 })
47 }
48 // 让第一个小圆圈底色为白色(选中状态)
49 ol.children[0].className = 'current';
50 // 克隆第一张图片
51 var first = ul.children[0].cloneNode(true); // true 深拷贝
52 ul.appendChild(first); // 拷贝第一张图片添加到ul最后
53
54 var num = 0; // 用来存储点击后图片序号
55 var circle = 0; // 用来存储点击后小圆圈序号
56 var flag = true; // flag 节流阀 防止用户点击过快 图片播放太快
57 // 右侧箭头点击播放
58 arrow_r.addEventListener('click', function() {
59 if(flag) {
60 // 点击后先关闭节流阀
61 flag = false;
62 // 如果播放到了最后一张,就把left直接值设为0从头播放,同时还原num
63 if(num == ul.children.length - 1) {
64 ul.style.left = 0;
65 num = 0;
66 }
67 num++;
68 animate(ul, - num * conWidth, function() {
69 // 回调函数 动画执行完后开启节流阀
70 flag = true;
71 });
72 // 小圆圈和箭头一起变化
73 circle++;
74 /* if(circle == ol.children.length) {
75 circle = 0;
76 } */
77 // 可以用三元运算符判断小圆圈是否到了最后一个,如果是最后一个就还原circle
78 circle == ol.children.length ? circle = 0 : circle;
79 circleChange(); // 使当前小圆圈为选中状态
80 }
81 })
82
83 // 左侧箭头点击播放
84 arrow_l.addEventListener('click', function() {
85 if(flag) {
86 // 关闭节流阀
87 flag = false;
88 // 如果播放到了第一张,就把left值设为最后一张的值
89 if(num == 0) {
90 num = ul.children.length - 1;
91 ul.style.left = - num * conWidth + 'px';
92 }
93 num--;
94 animate(ul, - num * conWidth, function() {
95 flag = true;
96 });
97 // 小圆圈和箭头一起变化
98 circle--;
99 // circle < 0 时说明是第一张图片,将小圆圈改为第四个(索引为3)
100 if(circle < 0) {
101 circle = ol.children.length - 1;
102 }
103 circleChange();
104 }
105 })
106 // 小圆圈的选中状态(相同代码可以封装为一个函数,使代码更简洁)
107 function circleChange() {
108 // 排他思想
109 for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
110 ol.children[i].className = '';
111 }
112 ol.children[circle].className = 'current';
113 }
114 // 自动播放轮播图,相当于隔一段时间调用一次右侧箭头点击事件
115 var timer = setInterval(function() {
116 // 手动调用点击事件
117 arrow_r.click();
118 }, 2000);
119 })
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