优化相关并发编程- 尽量减少全局和共享数据
避免使用名字空间作用域中具有外部连接的数据或者作为静态类成员的数据。如果不得不用,一定要对其仔细进行初始化。在不同编译单位中这种对象的初始化顺序是未定义的,为此需要高度注意;另外,名字空间作用域中的对象、静态数据成员对象或者跨线程(进程)共享的对象会减少并行性,往往是产生性能和可伸缩性瓶劲的原因。
例外情况: cin/cout/cerr 比较特殊: cout << "hello world" 等价于
(cout, "hello world");
比如:
void Fun(shared_ptr<Widget> sp1, shared_ptr<Widget> sp2);
Fun(shared_ptr<Widget>(new Widget), shared_ptr<Widget>(new Widget));
由于参数初始化的顺序可能因为编译器的不同而改变,一种极端的情况是:
同时执行了对两个对象的new 操作的内存分配操作,然后再试图调用两个Widget 构造函数。如果这个时候某个构造函数调用抛出异常,另外一个对象的内存就永远没有机会释放了。
解决方法:绝对不要在一条语句中分配一个以上的资源,应该显式地执行资源分配(比如new),然后马上将申请分配的资源赋予给管理对象。例如:
shared_ptr<Widget> sp1(new Widget);
shared_ptr<Widget> sp2(new Widget);
Fun(sp1, sp2)