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© 余雷 中级黑马   /  2013-5-3 12:47  /  1466 人查看  /  6 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

创建线程的第一种方式:继承Thread类,创建线程的第二种方式:实现Runable接口.
实现方式和继承方式有什么区别呢?

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1、当使用继承的时候,主要是为了不必重新开发,并且在不必了解实现细节的情况下拥有了父类我所需要的特征。它也有一个很大的缺点,那就是如果我们的类已经从一个类继承(如小程序必须继承自 Applet 类),则无法再继承 Thread 类,
2、java只能单继承,因此如果是采用继承Thread的方法,那么在以后进行代码重构的时候可能会遇到问题,因为你无法继承别的类了,在其他的方面,两者之间并没什么太大的区别。
3、implement Runnable是面向接口,扩展性等方面比extends Thread好。
4、使用 Runnable 接口来实现多线程使得我们能够在一个类中包容所有的代码,有利于封装,它的缺点在于,我们只能使用一套代码,若想创建多个线程并使各个线程执行不同的代码,则仍必须额外创建类,如果这样的话,在大多数情况下也许还不如直接用多个类分别继承 Thread 来得紧凑。

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1. 实现Runnable接口的方式,可以共享数据
2. 避免了继承的局限性
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继承Thread类的线程代码存放于Thread子类run方法中;
实现Runnable接口的线程代码存在于接口的子类run方法中,而且这种方式避免了单继承的局限性.
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实现方式避免了单继承的局限性。
继承Thred:线程代码存放在Thread子类run方法中
实现Runnable:线程代码存放在接口子类的run方法中

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实现:就是实现继承了类或者接口里面要实现的方法。
继承:就是继承抽象类或者继承接口。
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