我眼中的C4D工具 1. 按住ctrl拖拽复制。 2. 将立方体放到细分曲面包含之中,可将其属性应用到立方体中。若多个立方体设置同样属性,可使用循环嵌套。 3. 点击鼠标滚轮切换四视图 4. Alt+鼠标左键旋转整个画面,alt+滚轮移动整个画面,alt+鼠标右键放大缩小视图。 5. 绿色属性放到立方体的上方,包含子集的关系。 6. 蓝色扭曲属性放在立方体的下方,是立方体的子集。 7. Alt+G编组为空白对象。 8. 切片可以将形状切一半 9. 摄像机和空对象绑定,可以实现动画拉伸效果。 10. R+shift等角旋转。 11. T键等比例缩放物体大小。 12. E键调整位置。 13. C键转换为可操作对象。 14. 将文本变成3D立体,新建文本图层,选择挤压,设置数值。 15. 创建,物理天空,实现光影效果。 16. 草绘工具,搭配平滑样条使用,闭合样条 17. Ctrl+r实时渲染。 18. 封顶。前后两个面。圆角封顶添加高光 19. 在材质编辑器中,添加GGX为金属材质。 20. 玻璃材质,在材质编辑器中,透明,折射率预设为玻璃。 21. Shift+v导入图像。 22. D键挤压工具,挤压式需要实时更新应用。 23. KL循环切刀, UL循环选边。 24. 扫描横截面放上面,路径放下面。 25. 旋转要围着世界中心旋转。 26. 样条旋转制作高脚杯,选择点全选,右键创建轮廓。 27. 链接类似于打组工具 28. 将物体c掉,创建点工具在物体的面上创建点,自动生成面。 29. 桥接工具是将边连接成面。 30. 封闭多边形空洞,是将面的空洞的地方,弥补成完整的一个面。 31. 连接点和边工具可以选中两条边,在他们之间新增边。 32. 滑动 在立方体内滑动。 33. 倒角将边角调节的圆滑。 34. 缝合将两个点缝合成一个点 祝大家学习开心,找到如意的工作,一起加油!
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