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廖俊凯

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© 廖俊凯 初级黑马   /  2020-1-2 18:13  /  591 人查看  /  1 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

前端是个很大的概念,我的理解是用户能够看到,直接接触到的层面都算是前端,比如IOS客户端界面,安卓客户端界面,网页界面,甚至PC/MAC 桌面端软件界面;现在最常见的说法一般是指Web前端,也就是针对于网页端开发的工作。

也有个说法就是前端就是大前端嘛,如果你的工作真的那么赞的话,那就包括了web啦安卓啦ios啦甚至pc mac客户端的界面啦。但我觉得现在一般大家都还是有专攻的。

Web App指的是【Web application】,也就是以浏览器作为客户端的软件。比如你要写文档,一般会打开Office 2012之类的本地软件;但是你也可以选择在浏览器里输入一个网址,比如我很喜欢StackEdit — *smart* markdown editor ,然后直接在里面写东西直接发布到gist上; 再比如用桌面客户端来收发邮件,但你也可以直接用浏览器登陆gmail亦或者QQ邮箱,直接把这个当客户端用。总之就是使用网页版代替本地软件。

Mobile Web App 当然就是指在手机端打开的Web App啦。我推荐看看Gmail的移动版。
移动客户端的开发类型(因为我是个前端所以我是站在前端立场上来说的哈),主要是三种:

Native App(原生APP),也就是完全使用移动设备系统语言写的客户端,iPhone iPad就是纯Object-C,安卓就是纯JAVA, 就是用户看到的界面啦体验到的交互啦都是原生的。这是性能最棒的开发方式,但灵活性就没下面的好。

Web App, 这个就是在移动浏览器里打开的,纯HTML+CSS+JS,说白了就是个网页,只不过非常的富应用,比如手机浏览器访问的GMAIL啥啥的。但说白了就是在浏览器里打开的页面。。IOS支持可以在桌面创建访问的快捷方式,但是说到底还是打开Safari跑。。而且对设备硬件的接口什么的挺薄弱。

Hybrid App.[HTML5 in mobile devices] 我觉得这个更为合适一些。实际上是使用原生写了一个容器,然后使用HTML+CSS+JS来实现用户界面和交互。Web App的短处便可以克服(因为自己写的容器可以辅助暴露偏底层的接口,比如本地存储或者麦克风控制之类),同时比起纯原生的java或者object-c开发灵活性要高(更新可以更快更迅速,也不依赖于市场,因为说白了,就是自己下载更新网页资源。。)实际上这种方式已经不限于移动端。。豌豆荚其实是个pc端的hybrid app 哇~~~ 而且说实在的,桌面开发的性能就现在来说要比移动好很多。。

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本帖最后由 廖俊凯 于 2020-1-3 17:01 编辑

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