本帖最后由 王婷婷 于 2013-5-15 22:43 编辑
1、创建图形化的步骤: 创建一个容器,并设置其属性,将需要的组件添加到容器中,并编写相应的触发事件。 public static void main(String[] args) { //创建frame对象并初始化(带有标题和边框的窗口) Frame f = new Frame("我的第一个Frame窗口"); //一般是横坐标 纵坐标 f.setSize(500,400); //与左边界的距离,与上边界的距离 f.setLocation(500,100); Button b = new Button("按钮"); f.add(b); //匿名内部类 f.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.out.println("关闭窗口"); System.exit(0); } public void windowActivated(WindowEvent e) { System.out.println("窗口前置"); } public void windowDeactivated(WindowEvent e) { System.out.println("窗口后置"); }
}); f.setLayout(new FlowLayout()); f.setVisible(true); //System.out.println("Hello World!"); }
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