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UI的本意是用户界面( user interface ) ,概括成一句话就是——人和工具之间的界面。这个界面实际上是体现在我们生活中的每一个环节的,例如我们切菜的时候刀把手就是这个界面,开车时候方向盘和仪表盘就是这个界面,看电视的时候遥控器和屏幕就是这个界面,用电脑的时候键盘和显示器就是这个界面。
而我们现在最常接触到的UI设计主要是网页界面,APP界面,以及各种软件控制界面等。在当下的市场环境中,几乎所有类型的企业都开始往线上转型,而只要涉及到线上,那就离不开UI,不管你是做网站还是做APP。都需要好看的界面设计来吸引客户的的眼球,这一点就将UI和营销紧紧联系到一起了。
每款设计软件的问世,都有着特定的意义和价值。PS和AI是可以说是UI设计师的必会软件,但是对于这两款软件的区别,很多设计师都还处于“傻傻分不清楚”的状态。诚然,UI设计师会根据自己的喜好或者软件偏爱选择常用软件,但是只有搞清楚每款软件的特性和功能,才能让软件工具更好的为设计师所用,最大程度提升工作效率,从而创作出更为出色的设计作品。
说到这两款软件的区别,就不得不提及“像素图”和“矢量图”这两个概念。
矢量图是由路径和锚点组成的,决定图片大小的主要因素是路径和锚点及其有路径和锚点组成的图形对象所包含的各种信息。矢量图的最显著特性是,无论放大多少倍,图片边线仍然清晰光滑。
像素图是由每一个像素组成,决定像素图大小的主要因素是像素的多少和像素所包含的颜色信息。像素图的最显著特点是,放大到最大后,会看到一个一个纯色的小格子,这个格子就是像素。
在主要用途上,AI主要用于矢量图制作,PS主要用于像素图编辑。
这是由两个软件的不同特性决定的:AI非常善于编辑和制作由路径和锚点促成的图形对象。PS则最初是为编辑像素图而开发的,在编辑像素图方面更具有优势。当然,这并不是说AI不能编辑像素图或者PS不能编辑矢量对象,但从优势上来说,各自的优势还是有很明显区别的。
AI主要用于企业VI(LOGO)的制作、矢量插画绘制等等,因为矢量图在这个方面比较有优势。AI还比较擅长的是文字排版,很多手册、宣传页、海报等制作是通过AI来完成。尽管AI在一定意义上可以编辑一下像素图,但编辑能力远不如PS。
PS在修图和绘画方面比较擅长,因为照片、图片等等就是像素图。PS主要用于图片的修改、编辑,和素材的编辑制作,当然也会做一些排版工作。尽管PS也有一些矢量编辑功能,但使用起来没有AI方便。
一般情况下,PS和AI是要结合使用的,印刷品中的的有些图片素材需要在PS中进行编辑和制作,但一些图形以及文字排版还是要到AI中完成,主要原因是AI中的文字和图形保持了适量特性,边缘光滑流畅,颜色设置稳定、纯净。
现在PS的功能原来越强大,以前必须在AI中完成的,现在也能在PS中完成了,所以,有的时候我们也可能会模糊两者的使用界限,但从使用习惯来说,最好还是养成AI和PS的配合使用。这样有利于更有效率的实现创意,完成设计。

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