设计课也学了也有将近两个月的时间,是时候做个总结了。
从开始的什么都不懂的设计小白到现在的初入门槛这是一个过程,是自己不断努力的过程;也是自己不断提升的过程;更是超越自我的过程;通过这些过程,自己也有所收获,对自己这大半年的收获做个总结。
先是学PS。刚开始学的时候真的是什么都不懂,打开PS不知道各种工具的用法;到后面自己制作LOGO,对PS的各种功能有一定的了解。
再是学AI,AI和PS差不多,只不过AI是做的是路径PS做的是图层,再讲解了一些AI与PS不同的地方,做了一些小练习,就带过了。
前面的学PS、AI都是为后面的设计课打基础,就点到为止,后面的设计课才是重点,我就主要讲下设计课的总结。
再后面就是UI设计课,到现在的手绘课。开始的设计无从下手,不知从何做起,思维绷紧的,后来我就学习借鉴一些优秀的作品,从中汲取一些元素来生搬硬套虽然做得很生硬,一板一眼的,但总算有了初步的成果。
设计、编程在我眼里都是需要动手才能练就出来的本事,只看书满脑子理论完全不行。设计基本功:你可以有计划的练习手绘,提高painting能力我认为对做设计,包括ui设计,是有好处的。从临摹开始:可以先临摹一些教材上的范例,现有的优秀界面,优秀设计师的作品;在此基础上,时不时可以加上自己的想法情感,搞点原创。总之,“曲不离口拳不离手”要坚持练习,多动手,一定会从中获得很多经验!
许多设计都有着自己的规范与知识点,这些你可以自己找书看,各种设计专业的书籍可以具体从构图、排版、色彩、图形等方面入手了解一些基础知识。然后学习UI设计常用的软件,Adobe系列的 Photoshop、Illiustrator算常用的了互联网是一个日新月异的行业,我们建议学员,在日后的界面设计工作中,不可盲目的追赶潮流,要知道,设计是需要一段时间的沉淀才能达到一个新高度。多洞察别人的作品,多阅读,多思考,这样你才能成为一名优秀的UI交互设计师。
写的比较多,也比较乱,但都是我在学习过程中的一些总结,也许能给新入门的朋友们带来一些帮助,少走一些弯路吧,最后祝愿大家学有所成 |
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