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 同一行为,通过不同的事物,可以体现出来的不同的形态。多态描述的就是这样的状态。

定义:是指同一行为,具有多个不同表现形式。
多态的前提
  1. 继承或者实现【二选一】
  2. 方法的重写【意义体现:不重写,无意义】
  3. 父类引用指向子类对象【格式体现】

多态的体现
  格式
    父类类型 变量名 = new 子类对象;
    变量名.方法名();
    Fu z = new Zi(); //父类引用子类对象
    z.method(); //调用子类的方法

    注:当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,执行的是子类重写后方法

    

    

    


多态的好处
  父类类型作为方法形式参数,传递子类对象给方法,进行方法的调用,更能体现出多态的扩展性与便利。

引用类型转换
  向上转型
    多态本身是子类类型向父类类型向上转换的过程,这个过程是默认的。
      弊端:
          无法使用子类特有的成员变量和成员方法

      父类类型 变量名 = new 子类类型();
      如:Animal a = new Cat();

  向下转型:前提必须是多态
    父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的。
      子类类型 变量名 = (子类类型) 父类变量名;
      如:Cat c =(Cat) a;

为什么要转型
  调用子类特有的方法,必须做向下转型。

  


转型异常
  把猫类对象强转成狗类对象就会出现:ClassCastException

    避免出现类型转换异常,在转换前进行判断
      变量名 instanceof 数据类型
      如果变量属于该数据类型,返回true。
      如果变量不属于该数据类型,返回false。

      



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