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© 黑马张伟 黑马帝   /  2011-12-25 13:56  /  2834 人查看  /  3 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 黑马张伟 于 2011-12-25 17:44 编辑

答案尽量详细通俗易懂点

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周胜 黑马帝 2011-12-25 14:02:41
沙发
你可以参考下:字节是电脑里的数据量单位
在计算机中,数据只用0和1还种表现形式,(这里只表示一个数据点,不是数字),一个0或者1占一个“位”,而系统中规定8个位为一个字节,用来表示常用的256个字母、符号、控制标记,其中用一个位来进行数据校验,其他七个位用来记录数据。
按计算机中的规定,一个英文的字符占用一个字节,(如,."':;avcAVC都占用一个字节),而一个汉字以及汉字的标点符号、字符都占用两个字节,(如,。“”:;AVCavc他们就得占用两个字节)。
另外,他们是没有办法比较的,只能讲一个字符占用一个字节,N个字符占用N个字节。
K是千 M是兆 G是吉咖 T是太拉 8bit(位)=1Byte(字节) 1024Byte(字节)=1KB 1024KB=1MB 1024MB=1GB 1024GB=1TB
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字节码(Byte-code)是一种包含执行程序、由一序列 op 代码/数据对组成的二进制文件。字节码是一种中间码,它比机器码更抽象。它经常被看作是包含一个执行程序的二进制文件,更像一个对象模型。字节码被这样叫是因为通常每个 opcode 是一字节长,但是指令码的长度是变化的。每个指令有从 0 到 255(或十六进制的: 00 到FF)的一字节操作码,被参数例如寄存器或内存地址跟随。

java“字节码”由jvm识别,机器码由cpu识别

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Java 字节码(Java bytecode)是 Java 虚拟机器执行的指令的形式。每个字节码指令在长度上是一个字节(因此叫这个名字),因而字节的数量被限制为不超过256 。不是所有的256可能的字节码值都被使用,实际上,Sun 微系统,Java 程序设计语言的最初创造者,Java 运行时间环境的 Java 虚拟机器和其它构件,已经消除了永久不被执行的许多值。一个 Java 程序员完全不需要知道或了解 Java 字节码。

在JVM中,所有字节码都是通过一个基本的原则来进行堆栈操作的:每个操作符可能会消费一个或多个操作计数,并可能最后将一个操作计数推送到执行堆栈。需要注意的是,每个分片(slot)都是32位的,这就意味着long或者是double的值会消耗两个分片(slot)。另外,每个方法都会有一个本地的结合,本地变量和参数都在此保存。因此,例如“aload_0”指示符将第一个参数带入方法,并将其推送至执行堆栈。“invokespecial”指示符,不言而喻,它将调用实例的方法,但是忽略传统的动态绑定(因为我们显示调用基类版本的覆盖方法,该特殊的操作符用在父“super”调用)。因为Object的构造函数需要一个参数(this指针),所以它将消耗执行堆栈中的一个分片(记住,这是我们刚才推送的参数——this指针,指向我们自己的实例的this指针),而且它不返回任何值(最后有一个V字),当方法返回时它将不往堆栈内推送任何内容。


Java字节码分类
JVM字节码集合基本上是分为几个不同的大类的。
堆栈操作。
•pop、pop2:将堆栈的值弹出。pop2用来弹出64位的值,pop用来弹出32位的。
•dup、dup2:复制堆栈顶端的值。用来形成高效的pop/push/push组合。dup2也是用在64位上的。
•const_null将null的引用推送至堆栈。
•bipush将单字节的常量值(-127~128)推送至堆栈。
•sipush将一个短整型类型的常量值(-32K~32K)推送至堆栈。
•ldc将常量值从常量池中推送至堆栈。
•Xload,X可为a、d、f、l或者i,是将一个本地(参数或变量)的指定类型推送至堆栈。a指引用、b指布尔类型、c指字符、d指双精度类型、f指浮点类型、i指整型、l指长整型、s指短整型。该编码模式会在操作符的名字中重复出现。
•Xstore,X可为a、d、f、l或者i,将堆栈顶端的值弹出并放入本地分片中。
•Xconst_Y是操作符集合中一系列的优化操作,设计用来将X类型的常量Y值推送至堆栈。例如,iconst_0就是将整数常量0推送至堆栈中,是bipush的高效硬编码变种。

分支与控制流。
•nop,啥也不做。
•if(条件),条件可以是null、notnull、eq、ne、gt、lt、_icmpeq、_icmpne……。
•goto。Java代码虽然不支持goto,但JVM是支持的。
•return和Xreturn。X可以为a、d、f、l或者i,从当前调用方返回,将堆栈顶端作为X类型返回。
•lookupswitch提供了对switch/case表的实现。

算法指令。JVM操作符合其他CPU指令集一样有一些基本的算术运算符,例如加减乘除等,也包含一些基本的转换操作符进行放大与缩小的转换:
•数据转换操作符采用XtoY的形式,X和Y可以是a、d、f、l或者i,堆栈的顶端取符合X格式的数,并将转换成Y格式后推送回堆栈。
•算术运算符采用XOP的格式,X可为d、f、i或者l,OP可为加减乘除和取余。
•字节操作符采用iOP的格式,OP可为与、或、异或、左移位(shift left)、右移位(shift right)。
•比较操作符采用XcmpY的格式,X可以是d,即基于双精度的比较;f,即基于浮点的比较;或l,即基于长整型的比较。Y可以是g或者l。两个数比较,第一个>第二个,则将1推送至堆栈;如果=,则推送0;如果<,则推送-1。

对象模型指令。JVM内置的专门为对象工作的操作符:创建对象、调用方法、访问属性等:
•new、newarray、anewarray:创建一个新对象、创建一个数组和创建一个对象应用的数组。对象或数组被推送至堆栈的顶端。在new操作符时,并未调用构造函数,调用构造函数是后续代码的工作。
•getfield、setfield、getstatic、setstatic。在设置值时,值在堆栈的顶端,而对象引用就正好在下方跟着。如果是静态属性的话,显然不需要任何对象引用。
•invokevirtual、invokestatic、invokespecial、invokeinterface。它们都是调用方法的操作符,方法则由操作计数指定的常量池入口描述。使用推送至堆栈的值作为由左至右的调用参数,即调用的第一个参数位于堆栈的最下部;this引用位于第一个,也就是在堆栈的最下部引用。Invokevirtual操作符表示调用是对对象方法的普通调用,invokeinterface就是当通过接口的引用调用方法时,invokestatic表示调用静态方法,invokespecial表明无需考虑动态绑定的方法调用——为了调用特定版本的类的方法,而不管衍生覆盖类型。
•castclass、instanceof。这两个操作符处理堆栈顶部的引用转换为操作计数隐含的类型。如果成功,新引用或true将被推送至堆栈顶端,如果失败,则CastClassException异常或false被推送。

块同步(同步块或方法)。块同步由两个操作符处理,monitorenter与monitorexit。当调用对象试图获取监控器的代码时,它们都在堆栈上分别持有该对象的引用。事实上是编译器负责保证均衡的出入口调用,所以同步方法或同步块通常需要在try/finally块中来保证monitorexit操作符一定会被调用。如果不这样做的话,就会让监控器一直被线程占有,最终导致死锁。

异常处理。异常处理并非通过特殊的操作符集合来处理,而是通过创建一个表格,里面标记了块指令——监视并创建一系列的包括需要做什么的入口,也即当特定类型的异常抛出后的操作符偏移量。

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