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© wanghuailin1030 中级黑马   /  2013-6-18 22:39  /  2094 人查看  /  4 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace 骑士飞行棋
{
    class Program
    {
        static string[] name=new string[2];
        static int[] map = new int[100];
        static int[] ab = {0,0}; //存玩家的下标
        static bool[] isstop = { false, false };//A、B轮流掷骰子的标志
        static void Main(string[] args)
        {
            ShowUI();
            Console.WriteLine("请输入玩家A的姓名");
            name[0] = Console.ReadLine();
            name[0]=IsNull(name[0]);
            Console.WriteLine("请输入玩家B的姓名");
            name[1] = Console.ReadLine();
            name[1] = IsNull(name[1]);
            while(name[1] == name[0])
            {
                Console.WriteLine("用户名被占用,请重新输入");
                name[1] = Console.ReadLine();
                name[1] = IsNull(name[1]);
              
            }
            Console.Clear();
            ShowUI();
            Console.WriteLine("决战开始......");
            Console.WriteLine("玩家{0}的士兵用A来表示",name[0]);
            Console.WriteLine("玩家{0}的士兵用B来表示", name[1]);
            Console.WriteLine("如果AB在同一位置用<>来表示");
            Console.WriteLine("图例:☆是地雷(倒退6步)、卍是时空隧道(前进10步)、▲是暂停一次、◎是幸运轮盘");
            InitializeMap();
            DrawMap();
            Console.WriteLine("开始游戏......");
            while (ab[0] < 99 && ab[1] < 99)
            {
               
                if (isstop[0] == false)
                {
                    action(0);
                }
                else{ isstop[0] =false; }
                if (isstop[1] == false)
                {
                    action(1);
                }
                else { isstop[1] = false; }
                for (int i=0; i < 2; i++)
                {
                    if(ab[i]>=99)
                    {
                    break;
                    }
                }
            }
            Console.Clear();
            if (ab[0] >= 99)
            {
                Console.WriteLine("{0}胜利了!!!!!!,大神出现了!!!!!!", name[0]);
                Console.WriteLine();
                Console.WriteLine("失败者{0}获得新称号:李阳家的笨猫", name[1]);
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("{0}胜利了!!!!!!,大神出现了", name[1]);
                Console.WriteLine();
                Console.WriteLine("失败者{0}获得新称号:李阳家的笨猫", name[0]);
            }
            Console.ReadKey();
        }
        /// <summary>
        /// 页面设计
        /// </summary>
        static void ShowUI()
        {
            Console.WriteLine("*****************************************************");
            Console.WriteLine("**                                                 **");
            Console.WriteLine("**               骑   士   飞   行   棋            **");
            Console.WriteLine("**                                                 **");
            Console.WriteLine("*****************************************************");
        }
        /// <summary>
        /// 验证用户输入是否为空
        /// </summary>
        /// <param name="temp"></param>
        static string IsNull(string temp)
        {
            while (temp == "")
            {
                Console.WriteLine("您输入有误,不能为空值!");
                temp = Console.ReadLine();
            }
            return temp;
        }
        /// <summary>
        /// 初始化地图
        /// </summary>
        static void InitializeMap()
        {
            int[] dilei = { 5,13,17,33,38,50,64,80,94 };   //地雷
            int[] suidao = { 20,25,45,63,72,88,90}; //隧道
            int[] zanting = { 9,27,60,93 };  //暂停
            int[] lunpan = { 6, 23, 40, 55, 69, 83 };   //轮盘
            for (int i = 0; i < dilei.Length; i++)
            {
                map[dilei[i]] = 1;
            }
            for (int i = 0; i < suidao.Length; i++)
            {
                map[suidao[i]] = 2;
            }
            for (int i = 0; i < zanting.Length; i++)
            {
                map[zanting[i]] = 3;
            }
            for (int i = 0; i < lunpan.Length; i++)
            {
                map[lunpan[i]] = 4;
            }
        }
        /// <summary>
        /// 绘制地图的形状 1是地雷、2是隧道、3是暂停、4是轮盘
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        static string getmap(int temp)
        {
            string result="";
            if (ab[0] == temp && ab[1] == temp)
            {
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
                result="<>";
            }else if(ab[0] == temp)
            {
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
                result="A";
            }
            else if (ab[1] == temp)
            {
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
                result = "B";
            }
            else
            {
                switch (map[temp])
                {
                    case 0:
                        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
                        result = "□";
                        break;
                    case 1:
                        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
                        result = "☆";
                        break;
                    case 2:
                        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
                        result = "卍";
                        break;
                    case 3:
                        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Blue;
                        result = "▲";
                        break;
                    case 4:
                        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Magenta;
                        result = "◎";
                        break;
                }
            }
            return result;
        }
     /// <summary>
        /// 绘制地图的样式
        /// </summary>
        static void DrawMap()
        {
            for (int i = 0; i < 30; i++)
            {
                Console.Write(getmap(i));
            }
            Console.WriteLine();
            for (int i = 30; i < 35; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 29; j++)
                {
                    Console.Write("  ");
                }
                Console.WriteLine(getmap(i));
            }
            for (int i =64; i>=35; i--)
            {
                Console.Write(getmap(i));
            }
            Console.WriteLine();
            for (int i = 65; i < 70; i++)
            {
                Console.WriteLine(getmap(i));
            }
            for (int i = 70; i < 100; i++)
            {
                Console.Write(getmap(i));
            }
            Console.WriteLine();
            Console.ResetColor();
        }

4 个回复

倒序浏览
值得学习ing!
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看了注释,立马理解更深了,能多点注释就更好喽,哈哈
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这么犀利啊,自己也来试试吧
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学习中
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