关键字this:看上去,是用于区分局部变量和成员变量同名情况。
问题:this为什么可以解决这个问题?
this到底代表的是什么呢?
this就是代表本类的对象,到底代表哪个对象呢?this代表它所在函数属对象的引用。
简单说:哪个对象在调用this所在的函数,this就代表哪个对象。
应用:当定义类中功能时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,这时用this来表示。
但凡本类功能内部使用到了本类对象,都用this表示。
需求:给人定义一个用于比较年龄是否相同的功能。也就是是否是同龄人。
package com.itheima;
class Person{
private String name;
private int age;
Person(String n){
name=n;
}
Person(String name,int age){ //Person(String n,int a){ 变量名字起得要有可读性
this.name=name;this.age=age; //name=name;age=age;
}
public void speak(){
System.out.println("name="+name+"......age="+age);
}
public boolean compare(Person p){
return this.age==p.age;
}
}
public class PersonDemo {
public static void main(String[] args) {
Person p1=new Person("张三",12) ;
p1.speak();
}
}
this语句:用于构造函数之间进行相互调用。
this语句只能定义在构造函数的第一行,因为初始化要先执行。
关键字static:用法,是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)
当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用,类名.静态成员。
static特点:
1、随着类的加载而加载。也就是说,静态会随着类的消失而消失,说明它的生命周期最长。
2、优先于对象存在。明确一点,静态时先存在,对象时后存在的。
3、被所有对象所共有。
4、可以直接被类名所调用。
实例变量和类变量的区别:
1、存放位置。
类变量随着类的加载而存在于方法区中。
实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
2、生命周期:
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。
实例变量生命周期随着对象的消失而消失。
静态使用注意事项:
1、静态方法只能访问静态成员。
非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。
2、静态方法中不可以定义this,super关键字。
因为静态优先于对象存在,所有静态方法中不可以出现this。
3,主函数是静态的。
静态有利有弊
利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每个对象中都存储一份。可以直接被类名调用。
弊:生命周期过长,访问出现局限性(静态虽好,只能访问静态。) |