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© 李爱霞 黑马帝   /  2011-12-30 11:06  /  2528 人查看  /  2 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 李爱霞 于 2011-12-30 11:12 编辑

HashMap、HashSet、Hashtable 这三种之间的存在什么样的关系,他们又是怎么对数据存储的,能不能说一下他们之间的区别和联系。比较常用的有哪几种?

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HashMap / HashTable / HashSet
HashTable 与 HashMap:
          表面:
                  HashTable不允许null值(key和value都不可以),HashMap允许null值(key和value都可以)。
          HashTable的方法是同步的,HashMap未经同步,所以在多线程场合要手动同步HashMap这个区别就像Vector和ArrayList一样。
          HashTable有一个contains(Object value),功能和containsValue(Object value)功能一样。
          HashTable使用Enumeration,HashMap使用Iterator。   
      内部:
          HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。         
          哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode,代码是这样的:
              int hash = key.hashCode();
                  int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
              而HashMap重新计算hash值,而且用与代替求模:
             int hash = hash(k);
                  int i = indexFor(hash, table.length);
                  static int hash(Object x) {
               int h = x.hashCode();
                       h += ~(h << 9);
              h ^= (h >>> 14);
              h += (h << 4);
              h ^= (h >>> 10);
              return h;
                 }
                 static int indexFor(int h, int length) {
              return h & (length-1);
                }
  HashSet 、 HashMap:
           HashMap可以看作三个视图:key的Set,value的Collection,Entry的Set。这里HashSet就是其实就是HashMap的一个视图。HashSet内部就是使用Hashmap实现的,和Hashmap不同的是它不需要Key和Value两个值。
        往hashset中插入对象其实只不过是内部做了
              public boolean add(Object o) {
                    return map.put(o, PRESENT)==null;
              }
        往hashset中插入对象其实只不过是内部做了
              public boolean add(Object o) {
                    return map.put(o, PRESENT)==null;
              }         
     HashMap为散列映射,它是基于hash table的一个实现,它可在常量时间内安插元素,或找出一组key-value pair.
     HashSet为散列集,它把查找时间看的很重要,其中所有元素必须要有hashCode()

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HashSet
                存储原理
                        每次存储对象的时候, 调用该对象的hashCode()方法得到哈希值, 在集合中查找是否有哈希值相同的对象.
                        如果没有哈希值相同的对象, 直接存入.
                        如果有哈希值相同的对象, 则和哈希值相同的对象进行equals()比较.
                        比较结果为false直接存入, 结果为true则不存.
                过滤属性相同元素
                        如果我们希望HashSet能够过滤属性重复的元素, 那么就需要重写hashCode()和equals().
                        属性相同的对象hashCode()方法要返回同一个哈希值, 属性相同的对象equals()方法要返回true.
                        为了提高效率, hashCode()方法在属性不同的时候尽量返回不同的哈希值.

HashMap (线程不安全,存取速度快,允许存放null键,null值。)
在每次存储键值对的时候, 调用Key对象的hashCode()方法计算一个哈希值. 在集合中查找是否有哈希值相同的Key对象.
                如果没有哈希值相同的Key对象就直接存入键值对.
                如果有哈希值相同的Key对象, 那么和这些相同的Key对象进行equals()比较.
                比较结果为false就直接存入, 比较结果为true则将Value对象覆盖.

Hashtable
线程安全,速度慢,不允许存放null键,null值,已被HashMap替代。


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