访问修饰符用于指定类成员的可访问性。C#访问修饰符有4种:private,protected,public和internal。1、private声明私有成员。私有数据成员只能被类的内部函数使用和修改,私有函数成员只能被类内部函数调用。派生类虽然继承了基类的私有成员,但不能直接访问它们,只能通过基类的公有成员访问。
2、protected声明波阿虎成员。保护数据成员只能被类内部和派生类的函数使用和修改,保护函数成员只能被类内部和派生类的函数调用。
3、public声明共有成员。类的公有函数成员可以被类的外部程序所调用,类的公有数据可以被类的外部程序所直接使用。公有函数实际是一个类和外部通过信的接口,外部函数通过调用公有函数,按照预先设定好的方法修改类的私有成员和保护成员。
4、internal声明内部成员。内部成员只能在同一程序集的文件中才是可以访问的。一般是同一个应用(Application)或库(Library)。
我们开发过程中可以根据自己不同的需要来选择不同的访问修饰符来保证数据安全~~~ |