本帖最后由 ﹏Lifeヽ 于 2013-7-8 09:02 编辑
用一个字典,利用字典的键的唯一性,这样的随机数不会重复:废话不多说,上代码:
Dictionary<int, int> dir = new Dictionary<int, int>();
Random r = new Random();
int min=1;
int max=9;
int N = 0;
while (N < max )
{
N++;
int a = r.Next(min, max);//产生的随机数是大于等于min小于max,//定义变量a接收产生的随机数
if (dir.ContainsKey(a))//如果包含相同点 键,则跳出去执行下一次循环
{
continue;
}
dir.Add(a, a);//如果没有相同的建 则 加入字典dir
}
foreach (KeyValuePair<int, int> key in dir)//最后使用KeyValuePair(定义或设置可检索的键值对)用foreach遍历输出字典dir的键//取值用的时候也可用这个方法~
{
Console.Write(key.Key+" ");
}
Console.ReadKey();
这样产生的随机数 是不会重复的~~
。。。希望能帮助你~
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