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第7题:示例代码:单例设计模式,两种方法一种即可,并说说这两种方法的区别?
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神之梦 发表于 2013-7-15 20:30
5,final修饰的类、方法、变量的特点?提示:变量分为基本数据类型的变量和引用型变量。 ...

final修饰的类不可被继承;修饰方法则不可被重写;修饰基本数据类型变量则该变量不可在被赋值,修饰引用类型变量例如修饰一个数组,其数组的值是可以被修改的,由于引用变量引用的是数组的地址值,所以只要地址值不改变则不会报错。
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本帖最后由 闲人忙啊 于 2013-7-15 20:46 编辑

7题

  1. <P>class Single{
  2.                 private Single(){
  3.                 }

  4.                 static Single s = new Single();

  5.                 public static Single getInstance(){
  6.                         return s;
  7.                 }
  8.         }</P>
  9. <P> </P>
  10. <P>懒汉式后建对象,饿汗式先建对象</P>
复制代码
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用final修饰变量是常量,修饰的类不能被继承,修饰的方法不能重写
方法内部类对象不能使用该内部类所在方法的非final局部变量。
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神之梦 发表于 2013-7-15 20:06
2,列举五个RuntimeException?

1.int a=1/0;
除以零”时,抛出ArithmeticException异常。
2.int a[]={1,2};
System.out.println(a[2]);
空指针异常。NullPointerException
3.String a="aa";
System.out.println(a.charAt(3));
超出字符串的大小,抛出StringIndexOutOfBoundsException异常
4.Object x = new Integer(0);
     System.out.println((String)x);
当试图将对象强制转换为不是实例的子类时,抛出该异常(ClassCastException)
5.int a[]=new int[-1];
创建大小为负的数组,则抛出NegativeArraySizeException异常。
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        懒汉式
        class Single {
                private Single(){}

                private static Single s;

                public static Single getInstance(){
                        if(s==null){
                                s = new Single();
                        }
                        return s;
                }
        }

还有一种饿汉式、不同在于饿汉式在创建对象时候会直接static Single s = new Single();

评分

参与人数 1技术分 +1 收起 理由
神之梦 + 1

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straw 中级黑马 2013-7-15 20:45:22
47#
第五题:
final可修饰类,是类不能继承,final不能修饰接口,因为接口要被实现的否则就没有意义.
final可以修饰方法,是方法不能被复写,但可以重载.
final也可以修饰变量,是变量只能被赋一次值,这时变量也就变成了常量.虽然变不能再变,但值可以是变量,所以值本身还是可以变的
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第8题:下面代码片段创建()个对象。
       int a = 10;
       String b = "abc";
       String c = new String("abc");
       MyTest test = new MyTest();
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class Single {

//饿汉式
        //第一步:将构造函数私有 不让其他类创建本类对象
        private Single(){}
        //第二步:自己创建一个本类对象
        private static Single s = new Single();
        //第三步:对外提供公共的访问方式
        public static Single getInstance(){
        return s;
        }


//懒汉式

        //第一步:将构造函数私有 不让其他类创建本类对象
        private Single(){}
        //第二步:自己创建一个本类对象
        private static Single s = null;
        //第三步:对外提供公共的访问方式
        public static Single getInstance(){
                if (s == null) {
                s = new Single();
                }
                return s;
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神之梦 发表于 2013-7-15 20:35
第6题:重载和重写的区别?

      首先,重载一般是发生在一个类中定义多个重名方法,而这些方法参数列表中个数不同或类型不同。
    重写又叫覆盖,一般发生于子父类之间,子类对父类方法进行重写,子类重写的方法其返回必须小于或等于父类的。
    区别:两者的区别除了一个发生在类中,一个发生在两个类之间外还有几点,比如方法重载可提供类似多态性的好处,但又和多态的机制有些区别,重载方法是可改变返回值类型的,另,重载和重写不同,并非是面向对象所特有的。
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神之梦 发表于 2013-7-15 20:12
3,示例代码,如何启动一个线程。两种方法一种即可,并简述这两种方法?

new Thread(new Runnble{
public void  run(){
  for(int i=1;i<5;i++){
   System.out.println(i);
}
}
};
).statrt   //这个是实现匿名内部类,是继承Runnable 接口的。
2.是继承Thread 类,复写run()方法;
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straw 中级黑马 2013-7-15 20:49:21
52#
第五题:
final可修饰类,是类不能继承,final不能修饰接口,因为接口要被实现的否则就没有意义.
final可以修饰方法,是方法不能被复写,但可以重载.
final也可以修饰变量,是变量只能被赋一次值,这时变量也就变成了常量.虽然变不能再变,但值可以是变量,所以值本身还是可以变的
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神之梦 发表于 2013-7-15 20:15
4,写出5个你用过的IO流?

InputStream, FileInputStream ,OutputStream, FileOutputStream ,BufferedInputStram
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8题
4个
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第八题 3个对象

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阅读代码片段,下面()代码导致程序出错。
int  count;                                //第1行
int  x[] =new int[10];                //第2行
for(int i=0;i<5){                       //第3行
count++;                                //第4行
i++;                                      //第5行
}                                           //第6行
System.out.println(x[5]);        //第7行
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straw 中级黑马 2013-7-15 20:51:44
57#
第八题:
4个
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额..
第3行
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straw 中级黑马 2013-7-15 20:53:52
59#
第三题:
new Thread(
     new Runnable(){
        public void run(){
           System.out.println("线程执行代码块");//线程执行代码块
        }
     }
   ).start();
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第三行啊
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