为何要编写扫雷
在学校机房上课无网络,可是上课是无聊的,必须要找点玩乐打发时间,可恶的是windows自带的小游戏被无耻的管理员删掉了...此时你心中的愤怒转化成了码农的战斗力,内心飘荡出一个声音——牛B的游戏我写不出,难不成一个扫雷都糊不出来么,下课前写不出扫雷,誓不上下节课...
镜头切换到某宿舍
某人果然在下课前没能把扫雷代码编写完成,在逃课于宿舍奋斗几节课之后,扫雷小游戏逐渐成形,吊丝满足地笑了,整理好代码,习惯性地打开csdn论坛,准备发布一个帖子《[原创]C#实现的控制台扫雷小游戏,适合入门者》,吊丝想把一个理念带给大家——吊丝要学会自娱自乐!以后的上机课就不会无聊了,奸笑中!
简陋版扫雷游戏截图
实现代码
在这里不再对代码有过多的解释,注释就是文档!至于实现思路在我博客上有分享。扫雷游戏总体实现上还是比较简单的,没有比较复杂的实现算法,相信大家都能看得明明白白!程序总体结构为:
主程序类:Program、
游戏控制类:MineGame、
扫雷类:Mine、
数据格式类:MineData
(源代码中把所有类都放在Program.cs了)
用户接口
cmd命令窗口:ApplicationPath Width Height MineCount
or
cmd命令窗口:ApplicationPath
其中参数信息为:
ApplicationPath:应用程序路径
Width: 雷区宽度
Height:雷区高度
MineCount:雷数
用户操作
方向键控制光标移动,定位雷区区域;
Z键扫雷;
X键标记雷;
Y键在游戏结束时重新启动游戏,否则结束程序;
在分享中学习
希望大家给予指点,也希望大家能分享你们所做的小作品!3Q
源代码下载
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