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© 殘遛の丶狳味 中级黑马   /  2013-8-17 23:06  /  1895 人查看  /  6 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

  • 委托的目的是什么?

6 个回复

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类加载器的委托机制吗?它的作用可以保证一个类的一次加载在内存中只有一个字节码
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委托是一种引用方法的类型。一旦为委托分配了方法,委托将与该方法具有完全相同的行为。
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委托其实说白了就是用来装方法的。把方法放在委托里。然后调用这个委托,其实意思跟方法是一样的。
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#在这里快速回复#委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。
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委托打破了访问修饰符的限制,可以把静态的方法,把私有的方法赋值给委托。这时候只要能访问到委托变量就能访问到这些方法。目的之一是能在代码中动态的嵌入方法。和窗体间回传值。
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委托是C#中新加入的一个类型,可以把它想作一个和Class类似的一种类型,和使用类相似,使用一个委托时,需要两个步骤,首先你要定义一个委托,就像是定义一个类一样;然后,你可以创建一个或多个该委托的实例。
定义一个委托的语法是这样的:
[public/protected/private] delegate returnType delegateName(paramtype param1,…)
这是我自己写的,看起来好像有点怪怪的,我来解释一下,private/protected/private是限定词,就不多说了,delegate是申明一个委托的关键词,returnType是一个返回类型,delegateName是一个你给委托起的名字,你可以写任何一个你喜欢的名字,paramtype param1…这个是参数列表。说了这么多可能看起来还是不是很好理解,我是这样认为的,实用点来讲,委托定义就是在一个函数定义中间加入一个delegate的关键词。它的作用类似于你申明一个类:
public class ClassName {…}
创建一个委托的实例:
[public/protected/private] delegateName deleInstanceName = new delegateName(MethodName)
这个类似于实例化一个类,public ClassName instancename = new ClassName(…),这里有个要注意的地方,即MethodName方法要和delegateName的签名一致。什么是签名一致,就是说MethodName的参数列表,返回值要分别和returnType、(paramtype param1,…)一致。举个例子来说明下:
public delegate string DelegateDemo(string name, int age);
比如我们如上定义了一个委托,就写法来说,其实就是在函数 string DelegateDemo(string name, int age)前面加了一个delegate的关键字,下面我们来用创建一个函数:
public string AgentDemo(string name, int age)
{
string rev = “”;

     return rev;
}
这个函数是做参数传递给一个DelegateDemo实例的,接下来创建一个DelegateDemo的实例:
DelegateName instanceDemo = new DelegateName(AgentDemo);
这时要说到一致了,即AgentDemo和声明委托时的DelegateDemo(我们姑且将delegate去掉)这两个函数的返回值,参数列表要相同。终于说完了,不知道看的人明不明白。
接下来,我们可以使用这个委托了(调用一个委托),如下:
string name = “cshape”;
int age = 20;
instanceDemo(name, age);
当instanceDemo执行时,会执行AgentDemo函数,instanceDemo相当于C里的一个函数指针,现在这个指针指向AgentDemo的函数入口地址。
2.多点委托
前面提到的委托都只包含对一个方法的调用,如果需要调用多个方法,需要多次显示的调用这个委托,我们还有另的选择,我们可以让一个委托中包含多个方法,这样我们一次显示调用委托,就可以按照顺序连续的调用多个方法。看下面的例子:
public delegate void MultiDelegate(string name);
public void AgentDemo1(string str)
{
     Console.WriteLine(str + “this is AgentDemo1\n”);
}

public void AgentDemo2(string s)
{
     Console.WriteLine(s + “this is AgentDemo2\n”);
}

MultiDelegate multiDemo = new MultiDelegate(AgentDemo1);
multiDemo += new MultiDelegate(AgentDemo2);
multiDemo(“multiDemo test :”);

输出的结果应该是:
multiDemo test :this is AgentDemo1
mutliDemo test :this is AgentDemo2

可以看到我们一次显示的调用一个委托,它顺序的(按照你添加方法的顺序)执行了方法AgentDemo1和AgentDemo2。这里要注意的有几点:
●     委托支持 +=,-=这样的运算符,对应为添加或去掉一个方法
●     多点委托不可以定义有返回值,因为无法处理多个方法的返回值,所以如果要使用多点委托,应该用void,否则你的编译会返回一个错误
●     多点委托不建议你的参数列表中有OUT的类型,这样只会out最后一个方法的值,其他的值会丢失。
3.委托的理解
首先申明,这只是我举的一个例子,目的是帮助理解委托的过程,其中很多地方都经不起推敲,望大家知悉。言归正传,
你想要吃饭,
但是自己又不会做(委托方不知道实现细节),
你计划找个饭店,叫个回锅肉饭(定义了一个委托)
你决定找常去的那家叫做A的饭店(实例化一个委托)
你打电话给A饭店(委托调用)
A饭店给你做好了你的回锅肉饭(代理函数工作)
饭来了,真好。

4.委托的使用时机
当你需要把一个方法传送给其他方法时,可以考虑使用委托。好像不是很好理解,也可以这样说,当你确定要处理一件事,但又不能确定处理方法时,可以考虑用委托。其实单独的说委托的应用好像有点牵强,委托更多的是在事件中的应用。
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