我的理解是,都是必须的,不然成员的属性会被错误的篡改!有悖面向对象的特性,封装。
公有成员
C#中的公有成员提供了类的外部界面,允许类的使用者从外部进行访问。公有成员的修饰符为public,这是限制最少的一种访问方式。
私有成员
C#中的私有成员仅限于类中的成员可以访问,从类的外部访问私有成员是不合法的。如果在声明中没有出现成员的访问修饰符,按照默认方式成员为私有的。私有成员的修饰符为private。
保护成员
为了方便派生类的访问,又希望成员对于外界是隐藏的,这时可以使用protected修饰符,声明成员为保护成员。
内部成员
使用internal修饰符的类的成员是一种特殊的成员。这种成员对于同一包中的应用程序或库是透明的,而在包.Net之外是禁止访问的。 |