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在讲这个之前,我先讲一些关于java关键字static的吧。
  (1)在类中,变量的前面有修饰符static称为静态变量(类变量),方法的前面有修饰符static称为静态方法(类方法)。静态方法和静态变量是属于某一个类,而不属于类的对象。
  (2)静态方法和静态变量的引用直接通过类名引用。
例如:类Point中有个 static int x;类变量,我们要引用它:Point.x=89;
  (3)在静态方法中不能调用非静态方法和引用非静态的成员变量。反之,则可以。
原因:静态变量和静态方法在类被加载的时候就分配了内存空间,当非静态的方法调用他们的时候,他们已经有了内存空间,当然是可以调用的咯!
  (4)可以用类的对象去调用静态的方法。   
    我们知道,在C/C++当中,这个main方法并不是属于某一个类的,它是一个全局的方法,所以当我们执行的时候,c++编译器很容易的就能找到这个main方法,然而当我们执行一个java程序的时候,因为java都是以类作为程序的组织单元,当我们要执行的时候,我们并不知道这个main方法会放到哪个类当中,也不知道是否是要产生类的一个对象,为了解决程序的运行问题,我们将这个main方法定义为static,这样的话,当我们在执行一个java代码的时候,我们在命令提示符中写:java Point(Point为一个类),解释器就会在Point这个类当中,去调用这个静态的main方法,而不需要产生Point这个类的对象,当我们加载Point这个类的时候,那么main方法也被加载了,作为我们java程序的一个入口。

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简单点:
  方法放在程序里,一定是需要被调用时才执行。我们知道程序的开始执行是通过JVM来调用的,但是在调用main方法之前,不可能先创建了主类的对象,然后通过该对象来调用,因此JVM直接通过主类来调用该主方法,所以要用static关键字来修饰

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学习了,顺便说一句,static这个关键词是成员修饰符,只能修饰成员,包括成员方法和成员变量,但是有一种特殊的情况可以修饰类,那就是当内部类放在成员位置上的时候。{:soso_e113:}这是前几天复习的时候看到的,也分享一下。
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