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© yuchunfeng1221 中级黑马   /  2013-9-24 08:41  /  1722 人查看  /  9 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 杨增坤 于 2013-9-25 07:39 编辑

synchronized和Lock到底有什么区别呢?哪位大神能给我解释解释,我实在是晕菜了

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效果都是一样,只是lock更优,因为在唤醒时可以只唤醒对方线程,不唤醒自己方的线程

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楼主在以后的学习中,可以多多使用论坛搜索功能哦~~可以更全面的了解类似的问题

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synchronized:
在资源竞争不是很激烈的情况下,偶尔会有同步的情形下,synchronized是很合适的。原因在于,编译程序通常会尽可能的进行优化synchronize,另外可读性非常好,不管用没用过5.0多线程包的程序员都能理解。

ReentrantLock:
ReentrantLock提供了多样化的同步,比如有时间限制的同步,可以被Interrupt的同步(synchronized的同步是不能Interrupt的)等。在资源竞争不激烈的情形下,性能稍微比synchronized差点点。但是当同步非常激烈的时候,synchronized的性能一下子能下降好几十倍。而ReentrantLock确还能维持常态。

Atomic:
和上面的类似,不激烈情况下,性能比synchronized略逊,而激烈的时候,也能维持常态。激烈的时候,Atomic的性能会优于ReentrantLock一倍左右。但是其有一个缺点,就是只能同步一个值,一段代码中只能出现一个Atomic的变量,多于一个同步无效。因为他不能在多个Atomic之间同步。


所以,我们写同步的时候,优先考虑synchronized,如果有特殊需要,再进一步优化。ReentrantLock和Atomic如果用的不好,不仅不能提高性能,还可能带来灾难。


希望可以帮到楼主、、、


The you smile until forever 、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、

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效果一样的,lock可以实现Synchronized的所有功能,性能高,但是要手动释放锁,并且要在finally中释放,而Synchronized可以自动释放。

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从3点上看这个问题:
1、ReentrantLock 拥有Synchronized相同的并发性和内存语义,此外还多了 锁投票,定时锁等候和中断锁等候
     线程A和B都要获取对象O的锁定,假设A获取了对象O锁,B将等待A释放对O的锁定,
     如果使用 synchronized ,如果A不释放,B将一直等下去,不能被中断
     如果 使用ReentrantLock,如果A不释放,可以使B在等待了足够长的时间以后,中断等待,而干别的事情

    ReentrantLock获取锁定与三种方式:
    a)  lock(), 如果获取了锁立即返回,如果别的线程持有锁,当前线程则一直处于休眠状态,直到获取锁
    b) tryLock(), 如果获取了锁立即返回true,如果别的线程正持有锁,立即返回false;
    c)tryLock(long timeout,TimeUnit unit),   如果获取了锁定立即返回true,如果别的线程正持有锁,会等待参数给定的时间,在等待的过程中,如果获取了锁定,就返回true,如果等待超时,返回false;
    d) lockInterruptibly:如果获取了锁定立即返回,如果没有获取锁定,当前线程处于休眠状态,直到或者锁定,或者当前线程被别的线程中断

2、synchronized是在JVM层面上实现的,不但可以通过一些监控工具监控synchronized的锁定,而且在代码执行时出现异常,JVM会自动释放锁定,但是使用Lock则不行,lock是通过代码实现的,要保证锁定一定会被释放,就必须将unLock()放到finally{}中

3、在资源竞争不是很激烈的情况下,Synchronized的性能要优于ReetrantLock,但是在资源竞争很激烈的情况下,Synchronized的性能会下降几十倍,但是ReetrantLock的性能能维持常态;

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黄炳期 + 1 写的很详细!

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synchronized 修饰方法时 表示同一个对象在不同的线程中 表现为同步队列

如果实例化不同的对象 那么synchronized就不会出现同步效果了

1.对象的锁
所有对象都自动含有单一的锁。
JVM负责跟踪对象被加锁的次数。如果一个对象被解锁,其计数变为0。在任务(线程)第一次给对象加锁的时候,计数变为1。每当这个相同的任务(线程)在此对象上获得锁时,计数会递增。
只有首先获得锁的任务(线程)才能继续获取该对象上的多个锁。
每当任务离开一个synchronized方法,计数递减,当计数为0的时候,锁被完全释放,此时别的任务就可以使用此资源。
2.synchronized同步块
2.1同步到单一对象锁
当使用同步块时,如果方法下的同步块都同步到一个对象上的锁,则所有的任务(线程)只能互斥的进入这些同步块。
Resource1.java演示了三个线程(包括main线程)试图进入某个类的三个不同的方法的同步块中,虽然这些同步块处在不同的方法中,但由于是同步到同一个对象(当前对象 synchronized (this)),所以对它们的方法依然是互斥的。
比如

Class Test

{

    public static User user=null;

      Public synchronized void add(User u)

{

     user=u;

     Dao.save(user)

}

}



如果在线程1中 Test test=new Test();

User u=new User();

u.setUserName(“liaomin”);

u.setUserPassword(“liaomin”);

                Test.add(u);

如果在线程2中 Test tes1t=new Test();

User u1=new User();

u1.setUserName(“huqun”);

u1.setUserPassword(“huqun”);



                Tes1t.add(u1);

那么 现在线程1 和线程2同时启动 如果对象new的不是同一个Test

那么出现线程交叉的话 那么插入数据库中的数据就是相同的

因为你的user变量时静态的   你给他赋值第一次 假如还没有save的时候

另外一个线程改变了user的值 那么第一个线程插入时也就是第二次赋予的值了



所以要实现同步 那么可以改方法为静态的就能达到同步的效果了

修改如下

Public static synchronized void add(User u)

{

     user=u;

     Dao.save(user)

}

修改为static的方法是存在于堆中

是全局方法 针对于所有实例化与未 实例化的对象只存在一个 所以会出现同步队列





当然不用static 也可以 那就用lock

Class Test

{

public static User user=null;

Lock lock=new ReentrantLock();



      Public void add(User u)

{

lock.lock();

     user=u;

     Dao.save(user);

lock.unlock();

}

}

这样无论你new多少个对象都会是线程同步的

相当于

Public static synchronized void add(User u)

{

     user=u;

     Dao.save(user)

}



同时 lock性能上高于synchronized

只是lock需要手动关闭

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雪人 中级黑马 2013-9-24 19:23:33
8#
我个人理解啊,这个lock的功能比Synchronized强大,但是lock要麻烦一些,你得手动去加锁解锁(unlock),不过相比之下,lock性能高一些,尤其是抢资源的时候,lock就厉害得多了.不过如果抢资源少的话,还是用Synchronized好点,简单实惠,代码的可读性也会高很多,而且Synchronized你不用去管释放的问题.

大白话,我就是这么理解的...也不知道对不对...

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1、ReentrantLock 拥有Synchronized相同的并发性和内存语义,此外还多了 锁投票,定时锁等候和中断锁等候
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1、ReentrantLock 拥有Synchronized相同的并发性和内存语义,此外还多了 锁投票,定时锁等候和中断锁等候

     线程A和B都要获取对象O的锁定,假设A获取了对象O锁,B将等待A释放对O的锁定,

     如果使用 synchronized ,如果A不释放,B将一直等下去,不能被中断

     如果 使用ReentrantLock,如果A不释放,可以使B在等待了足够长的时间以后,中断等待,而干别的事情
ReentrantLock获取锁定与三种方式:
    a)  lock(), 如果获取了锁立即返回,如果别的线程持有锁,当前线程则一直处于休眠状态,直到获取锁

    b) tryLock(), 如果获取了锁立即返回true,如果别的线程正持有锁,立即返回false;

    c)tryLock(long timeout,TimeUnit unit),   如果获取了锁定立即返回true,如果别的线程正持有锁,会等待参数给定的时间,在等待的过程中,如果获取了锁定,就返回true,如果等待超时,返回false;

    d) lockInterruptibly:如果获取了锁定立即返回,如果没有获取锁定,当前线程处于休眠状态,直到或者锁定,或者当前线程被别的线程中断



2、synchronized是在JVM层面上实现的,不但可以通过一些监控工具监控synchronized的锁定,而且在代码执行时出现异常,JVM会自动释放锁定,但是使用Lock则不行,lock是通过代码实现的,要保证锁定一定会被释放,就必须将unLock()放到finally{}中



3、在资源竞争不是很激烈的情况下,Synchronized的性能要优于ReetrantLock,但是在资源竞争很激烈的情况下,Synchronized的性能会下降几十倍,但是ReetrantLock的性能能维持常态;

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