函数本身就具备多态性,某一种事物有不同的具体的体现。
体现:父类引用或者接口指向了自己的子类对象。//Animal a= new Cat();
好处:提高了函数的扩展性。
弊端:当父类引用指向子类对象时,虽然提高了扩展性,但是只能访问父类中具备的方法,不可以访问子类中特有的方法。
前提:
1,必须要有关系,比如继承,或者实现。
2,通常会有覆盖操作。
多态的出现思想上也做着变化:以前是创建对象并指挥对象做事情。有了多态以后,
我们可以找到对象的共性类型,直接操作共性类型做事情即可。这样可以指挥一批对象做事情。
在多态中,至始至终都是子类对象在做着类型的变化。
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