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© 只想要一盏灯 中级黑马   /  2013-10-24 17:03  /  1104 人查看  /  6 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 只想要一盏灯 于 2013-10-24 18:24 编辑

下面是我看资料上的习题敲的一段小代码,麻烦大家帮我看下注解有没有问题。
其中有个小疑问:
class Computer//定义电脑{        //静态是为了能让主函数直接调用        public static void usb(Usb usb)//提供一个使用方法        {                usb.use();        }}这一步中的Usb usb,表示有点看不懂,希望知道的哥们详细解释下,谢啦!




需求:
通过一个接口,让电脑接上U盘和打印机。

interface Usb//定义一个USB接口{        public abstract void use();//使用}

class Computer//定义电脑
{
        //静态是为了能让主函数直接调用
        public static void usb(Usb usb)//提供一个使用方法
        {
                usb.use();
        }
}

class Udisk implements Usb//实现接口
{
        public void use()//覆盖接口中的方法,实列化
        {
                System.out.println("U盘接入");
        }
}

class Print implements Usb
{
        public void use()
        {
                System.out.println("打印机接入");
        }
}

class Interface01
{
        public static void main(String[] args)
        {
                Computer.usb(new Udisk());
                Computer.usb(new Print());
        }
}

6 个回复

倒序浏览
首先,注解没有问题。
  1. //静态是为了能让主函数直接调用
  2.         public static void usb(Usb usb)//提供一个使用方法
  3.         {
  4.                 usb.use();
  5.         }
复制代码
Usb是形参的类别,usb是形参的名称,通过传入一个实参(一个USB类型的对象,它的名称是usb)来确定是用哪一个确切的usb接口。
可以理解为在我们生活中,usb接口是一类东西,这时候我们给它取个类名叫Usb。Java标识符命名规范规定类名第一个字母大写。
而usb是一个具体的Usb对象。这个具体的对象才可以去调用Usb类的use()方法。
希望对你有帮助。
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接口interface
        (1)当一个类中的方法都是抽象的时候,java提供了另一种表示方式,叫接口。
           用interface关键字表示。类与接口关系用implements表示。
        (2)接口的成员特点
                成员变量是常量,默认修饰 public static final       
                成员方法都是抽象的,默认修饰 public abstract       
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你看一下这个,我修改了一下你的代码,里面有注释。
  1. public class Test {

  2.         /*
  3.          * 需求: 通过一个接口,让电脑接上U盘和打印机。
  4.          */

  5.         public static void main(String[] args) {
  6.                 // Computer.usb(new Udisk());
  7.                 // Computer.usb(new Print());

  8.                 // 这也是可以的,可以理解为新产生了一个电脑,而且给电脑装上了U盘和打印机,通过usb的方式
  9.                 Computer c = new Computer();
  10.                 c.usb(new Udisk());
  11.                 c.usb(new Print());
  12.         }
  13. }

  14. // 定义一个USB接口:相对于定义了一个规则
  15. interface USB {
  16.         // 相当于定义规则的细节
  17.         public abstract void use();
  18. }

  19. // 定义电脑类
  20. class Computer {
  21.         // 静态是为了能让主函数直接调用(static修饰之后类名可以直接调用,你建立一个实例对象也可调用)
  22.         public static void usb(USB usb)  // 这句代码在调用时相当于:USB usb=new Udisk();
  23.                                                                         //                  或者USB usb=new Print();
  24.         {                                                //  接口类型指向自己的子类对象,这是多态的知识
  25.                 usb.use();
  26.         }
  27. }

  28. // 定义一个U盘类并实现USB接口
  29. class Udisk implements USB {
  30.        
  31.         // 覆盖接口中的方法,相当于U盘厂商按照USB的规则生产U盘
  32.         public void use() {
  33.                 System.out.println("U盘接入");
  34.         }
  35. }

  36. // 定义一个打印机类并实现USB接口
  37. class Print implements USB {
  38.        
  39.         public void use() {
  40.                 System.out.println("打印机接入");
  41.         }
  42. }
复制代码
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wenbaoxing 发表于 2013-10-24 18:15
你看一下这个,我修改了一下你的代码,里面有注释。

很详细,谢啦!
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匡文 发表于 2013-10-24 17:48
首先,注解没有问题。Usb是形参的类别,usb是形参的名称,通过传入一个实参(一个USB类型的对象,它的名称 ...

这个USB usb属于自己构造的一个形参的类别是吧?
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hurryup 高级黑马 2013-10-24 19:29:11
7#
额。。 这是一个接口多继承的问题。
也就是说一个接口同时有多个类继承自它。这里定义了一个USB接口,还有个use()的抽象方法。
然后udisk和Print两个子类继承了USB接口,并实现了其中的抽象方法use(),最后用个电脑类computor来调用该USB接口的use()方法,这里的USB usb应该是对接口类的引用和声明,后面main()方法对该引用进行了实例化。
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