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© 明月几时有 中级黑马   /  2013-11-5 19:37  /  1031 人查看  /  2 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

抽象类 和 接口 这一块有些疑惑,我们知道抽象类中的抽象方法要想被调用,必须创建子类继承父类,重
写父类抽象方法,然后创建子类对象调用。当抽象类中的方法都是抽象的,这时候我们就使用接口来代替。
怎么感觉,两者的功能有着很多相似之处,如果我有一个方法是抽象的,要想重写它,是用抽象类好,还
是用接口好呢?在其它场合,什么时候该使用 抽象类而什么时候又该使用接口呢,求大神解惑,谢了。

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毕老师说过  你可以把接口 简单看作一个特殊的抽象类。
但是  接口是不可以创建对象的  因为接口中有抽象方法,需要被子类实现对接口中的抽象方法
全部覆盖后 子类才可以实例化   不然子类就是个抽象类

当程序需要功能拓展的时候就用接口,  它是多继承的转换形式  可以用来多实现   而且 接口与接口之间也可以继承

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这问题我遇到过,什么时候用Interface呢,首先你要弄清接口的含义.接口就是提供一种统一的'协议’,而接口中的属性也属于'协议’中的成员.它们是公共的,静态的,最终的常量.相当于全局常量。
但是,当你的子类中都包含一个name的属性呢?那么能将name放到接口中吗?
答案是:不行;因为放在接口就必须定义为静态常量,那你的子类继承到的只是一个死值,还能动态改变吗,不行
这时候就得使用abstract来修饰了,abstract修饰的类中可以放常量,变量,和实现的方法还有abstract方法等等
如果父类中的一个方法必须让子类重写,那么就将这个方法声明为abstract类型的就可以啦!

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