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本帖最后由 jing3133920 于 2015-5-5 21:53 编辑

一、继承1.提高了代码的服用性。
2.让类与类之间产生了关系。有了这个关系,才有了多态的特性。
3.java只支持单继承,不支持多继.但是java利用另一种体现形式来完成表示。多实现(接口)。
4.java支持多层继承。(C类继承B类,B类继承A类)
注:千万不要为了获取其他的功能,简化代码而继承。必须是类与类之间有所属关系才可以继承。
多继承容易带来安全隐患:当多个父类中定义了相同功能,但功能内容不同时,子类不确定要运行哪一个。
也就是说父类的由来就是在子类中不断抽取来的。(代码中通过extends关键字来实现继承)
示例:
class A
{
     void demo1(){}
     void demo2(){}
}
class B extends A//B类继承了A类。在B类中同样存在demo1和demo2方法。
{...}
如何使用一个继承体系中的功能呢?
查阅父类功能,创建子类对象使用功能。
为什么查阅父类功能:因为父类中定义的是该体系中共性功能。通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能。
为什么创建子类?因为有可能父类不能创建对象(接口和抽象类不能创建对象),而且创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本的也包括特有的。
子父类出现后,类成员的特点:
变量:当子父类拥有相同的变量时,使用this访问本类变量,用super访问父类变量。
函数:当子类楚翔和父类一模一样的函数时,当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容。父类的函数会被覆盖。函数的另一特点:重写(覆盖)
注:
1.子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,才可以覆盖,否则失败。
2.静态只能覆盖静态。(这是新加载后加载问题)
重载:只看同名函数的参数列表。
重写:子父类方法要一模一样。
构造函数:在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行,那是因为子类构造函数方法的第一行有一个隐方法super();是用来调用父类的.(子类是必须要访问父类的构造函数的)
为什么子类一定要访问父类的构造函数?
因为父类中的数据子类可以直接获取。所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。所以子类在对象初始化时,要先访问下父类中的构造函数。
子类实例化过程:

结论:子类的所有构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数。因为子类的么一个构造函数内的第一行都有一句隐式super();
如果要访问父类中指定的构造函数,子类必须通过手动定义super语句方式来指定。当然子类的第一行也可以手动指定this来访问本类中的构造函数,子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。
注:
super语句一定定义在子类构造函数的第一行。
为什么super和this语句要放在构造函数的第一行?
因为初始化动作要先做。


二、Final(最终)关键字
1.final可以修饰类,方法,变量。
2.final修饰的类不可以被继承。
3.final修饰的方法不能被覆盖。
4.final修饰的变量是一个常量。只能被赋值一次。既可以修饰成员变量,又可以就是局部变量。
5.内部类定义在类中的局部位置上时,只能访问该局部被final修饰的局部变量。
注:
当变量被final修饰作为常量时:常量的书写规范所有字母都大写,如果由多个单词组成。单词间通过_链接(XX_YY)

三、Abstract抽象类
当多个类中出现相同功能,但是功能主体不同,这是可以进行向上抽取。这时,只抽取功能定义,而不能抽取功能主体。
抽象类的特点:
1.抽象方法一定定义在抽象类中。
2.抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。
3.抽象类不可以用new创建对象。因为调用抽象方法没意义。
4.抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写起所有的抽象方法后,建立子类对象调用。如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。
抽象类和一般类没有太大的不同,该如何描述事物就如何描述事物,只不过,该事物出现了一些看不懂的东西。这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出现。但是无法定义主体。所以通过抽象方法来表示。(抽象类不可以实例化。抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象)

四、Interface接口
接口:初期理解,可以认为是一个特殊的抽象类。
接口的特点:
1.接口是对外暴露的规则
2.接口是程序的功能扩展。
3.接口可以用来多实现。
4.类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口。需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全部覆盖后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类(实现是通过implements关键字:class test implements 接口名)
5.接口与接口之间可以有继承关系,且支持多继承。
格式特点:
interface 接口名{}
1.接口中常见定义:常量和抽象方法。
2.接口中的成员修饰符是固定的。
成员常量:public static final 数据类型 常量名;
成员函数:public abstract 返回值类型 方法名;
接口的出现将“多继承”通过另一种形式体现出来,即“多实现”。
注:
1.接口中的成员都是public的。
2.接口是不可以创建对象的,因为有抽象方法



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