一、finally
它里面存放的是一定会被执行的代码,通常用于关闭资源。因为资源必须释放。
它有一种情况是不会被执行的:
System.exit(0);表示系统退出,jvm结束。所以finally不会被执行。
异常处理语句其他格式:记住一点catch使用于处理异常的,如果没有就代表异常没有被处理,如果检测时异常,必须声明出去。
格式1:
try
{}
catch()
{
}
格式2:
try
{}
catch()
{}
finally
{}
格式3:
try
{}
finally
{}
异常在子父类覆盖中的体现:
1.子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或则该异常的子类。
2.如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。
3.如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类再覆盖方法时,也不可以抛出异常。
如果子类方法发生了异常。就必须要进行try处理。绝对不能抛。
练习:
有一个圆形和长方形。都可以获取面积,对于面积如果出现非法的数值,视为是获取面积出现问题。
问题通过异常来表示。(只做了长方形的部分,圆形里需要注意的是3.14是一个全局的常量,代码体现应该是:public static final double PI=3.14;)
设计:
class NoValueException extends Exception
{
NoValueException(String msg)
{
super(msg);
}
}
class ChangFangXing
{
private int hig,wid;
ChangFangXing(int hig,int wid)throws NoValueException
{
if(hig<=0||wid<=0)
throw new NoValueException("请不要输入负数参数!");
this.hig=hig;
this.wid=wid;
}
public void getArea()
{
System.out.println(hig*wid);
}
}
class Demo
{
public static void main(String[] args)
{
try
{
ChangFangXing cfx = new ChangFangXing(3,-4);
cfx.getArea();
}
catch(NoValueException x)
{
System.out.println(x.toString());
}
}
}
继续思考,因为对长方形求面积,如果其中一个数值是负数,那么这个长方形将不存在,因为不存在所以后面的操作就显得毫无意义。因此对于这种情况,我们可以通过RuntimeException来进行异常处理。
class NoValueException extends RuntimeException
{
NoValueException(String msg)
{
super(msg);
}
}
class ChangFangXing
{
private int hig,wid;
ChangFangXing(int hig,int wid)
{
if(hig<=0||wid<=0)
throw new NoValueException("请不要输入负数参数!");
this.hig=hig;
this.wid=wid;
}
public void getArea()
{
System.out.println(hig*wid);
}
}
class Demo
{
public static void main(String[] args)
{
ChangFangXing cfx = new ChangFangXing(3,4);
cfx.getArea();
}
}
二、总结
异常是对问题的描述。将问题进行对象的封装。
异常体系:
Throwable
|--Error
|--Exception
|--RuntimeException
异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。
也就是说可以被throw和throws关键字操作。(只有异常体系具备这个特点)
throw和throws的用法:
throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。
当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,否则编译失败。
注:RuntimeException除外。
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方式可以throws也可以try。
异常有两种:
编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。
该异常被标识,表示这可以被处理。
运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。
自定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeException
1.为了让该自定义类具备可抛性。
2.让该类具备操作异常的共性方法。
当要定义自定义异常的信息,可以使用父类已经定义好的功能。
异常信息传递给父类的构造函数。
class MyException extends Exception
{
MyException(String msg)
{
super(msg);
}
}
自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。
异常的好处:
1.将问题进行封装。
2.将正常流程代码和问题处理代码相分离,便于阅读。
异常的处理原则:
1.处理方式有两种:try或throws。
2.调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。(一个try对应多个catch)
3.多个catch,父类的catch放到最下面。
4.catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
try
{
throw new AException();
}
catch(AException e)
{
throw e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。
可以将异常转换后,在抛出和功能相关的异常。
或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,当调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
异常的注意事项:
在子父类覆盖时:
1,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或子集。
2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。
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