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© 挨踢小白 中级黑马   /  2016-11-20 22:58  /  833 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文


类与接口的关系为实现关系,即类实现接口

关键字implements。

class 类名 implements 接口{
重写方法;
}

类实现了接口之后必须实现方法,重写。
        必须给出 具体的功能

在类实现接口后,该类就会将接口中的抽象
方法继承过来,所以该类必须重写该抽象方法。


定义了一个接口
1:接口中的变量只能常量 public static final

2;成员方法都被public abstract修饰
(不管你写不写  都是public abstract)
3:接口不可以创建对象
4:如果子类是个具体的类,那么实现完必须重写所有的方法  可以创建对象
   否则 该子类是抽象类

父类中 int num=3;//不能改的。因为被static final修饰


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类与类之间的继承关系
只能单继承 不能多继承

类和接口 实现关系
但实现可以
多实现也可以

一个类继承的同时 可以实现接口
而且不会影响多实现



多个接口之间可以使用extends进行继承

类继承类的同时实现接口

子类继承父类是基础功能,实现接口功能是拓展功能。

总结:一个类继承同时可以实现接口
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使用接口的好处:

1.接口的出现扩展了功能
2.接口其实就是暴漏出来的规则
3.接口的出现降低了耦合性,即设备和设备之间出现了解耦。


接口和抽象类的区别



相同点:
1 都是位于继承的定曾获,用于被其他类实现继承
2,都不能直接实例化对象
3都包含抽象方法,其子类必须重写抽象方法

不同点:

抽象:抽象类为部分方法提供实现,避免子类重复实现这些方法,提高代码重用型,接口值
包含抽象方法。
一个类只能继承一个直接父类,却可以实现多个接口。


二者的选用:
优先选用接口,尽量少用抽象类。
需要定义子类的型为,又要为子类提供共性功能是擦起选用抽象类。


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