A股上市公司传智教育(股票代码 003032)旗下技术交流社区北京昌平校区

 找回密码
 加入黑马

QQ登录

只需一步,快速开始

© Rancho_Gump 高级黑马   /  2013-1-22 19:35  /  2342 人查看  /  13 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 张向辉 于 2013-1-23 10:43 编辑

有人可以配以代码讲述下常量池的概念吗,在java编译执行过程中,各个存储区域的状态怎样啊?

13 个回复

倒序浏览
java中基本类型的包装类的大部分都实现了常量池技术,这些类是Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean,另外两种浮点数类型的包装类则没有实现。另外Byte,Short,Integer,Long,Character这5种整型的包装类也只是在对应值小于等于127时才可使用对象池,也即对象不负责创建和管理大于127的这些类的对象。
//5种整形的包装类Byte,Short,Integer,Long,Character的对象,

   //在值小于127时可以使用常量池

   Integer i1=127;

   Integer i2=127;

   System.out.println(i1==i2)//输出true

   //值大于127时,不会从常量池中取对象

   Integer i3=128;

   Integer i4=128;

   System.out.println(i3==i4)//输出false

   //Boolean类也实现了常量池技术

   Boolean bool1=true;

   Boolean bool2=true;

   System.out.println(bool1==bool2);//输出true

   //浮点类型的包装类没有实现常量池技术

   Double d1=1.0;

   Double d2=1.0;

   System.out.println(d1==d2)//输出false
常量池中对象和堆中的对象:
Integer i1=new Integer(1);
   Integer i2=new Integer(1);
i1,i2分别位于堆中不同的内存空间

   System.out.println(i1==i2);//输出false

评分

参与人数 1黑马币 +12 收起 理由
Rancho_Gump + 12 赞一个!

查看全部评分

回复 使用道具 举报
在方法区中有:
方法数据,静态区,常量池。
一个字符串是一个对象,存在于常量池中,如果在创建一个常量池中已经有了的字符串,那么就不再开辟空间存放个新的字符串,会直接引用已有的字符串的地址。

这也是字符串在比较的时候        String s1 = "abc";
       
        String s3="abc"
那么(s1==s3)结果为true的原因

评分

参与人数 1黑马币 +9 收起 理由
Rancho_Gump + 9 赞一个!

查看全部评分

回复 使用道具 举报
在class文件中,“常量池”是最复杂也最值得关注的内容。

  Java是一种动态连接的语言,常量池的作用非常重要,常量池中除了包含代码中所定义的各种基本类型(如int、long等等)和对象型(如String及数组)的常量值还,还包含一些以文本形式出现的符号引用,比如:

  类和接口的全限定名;

  字段的名称和描述符;

  方法和名称和描述符。

  在C语言中,如果一个程序要调用其它库中的函数,在连接时,该函数在库中的位置(即相对于库文件开头的偏移量)会被写在程序中,在运行时,直接去这个地址调用函数;

  而在Java语言中不是这样,一切都是动态的。编译时,如果发现对其它类方法的调用或者对其它类字段的引用的话,记录进class文件中的,只能是一个文本形式的符号引用,在连接过程中,虚拟机根据这个文本信息去查找对应的方法或字段。

  所以,与Java语言中的所谓“常量”不同,class文件中的“常量”内容很非富,这些常量集中在class中的一个区域存放,一个紧接着一个,这里就称为“常量池”。

java中的常量池技术,是为了方便快捷地创建某些对象而出现的,当需要一个对象时,就可以从池中取一个出来(如果池中没有则创建一个),则在需要重复重复创建相等变量时节省了很多时间。常量池其实也就是一个内存空间,不同于使用new关键字创建的对象所在的堆空间。本文只从java使用者的角度来探讨java常量池技术,并不涉及常量池的原理及实现方法。个人认为,如果是真的专注java,就必须对这些细节方面有一定的了解。但知道它的原理和具体的实现方法则不是必须的。

1,常量池中对象和堆中的对象

public class Test{

Integer i1=new Integer(1);
   Integer i2=new Integer(1);
//i1,i2分别位于堆中不同的内存空间

   System.out.println(i1==i2);//输出false


   Integer i3=1;
   Integer i4=1;
//i3,i4指向常量池中同一个内存空间

   System.out.println(i3==i4);//输出true

//很显然,i1,i3位于不同的内存空间

System.out.println(i1==i3);//输出false

}

2,8种基本类型的包装类和对象池

java中基本类型的包装类的大部分都实现了常量池技术,这些类是Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean,另外两种浮点数类型的包装类则没有实现。另外Byte,Short,Integer,Long,Character这5种整型的包装类也只是在对应值小于等于127时才可使用对象池,也即对象不负责创建和管理大于127的这些类的对象。以下是一些对应的测试代码:

public class Test{

public static void main(String[] args){

   //5种整形的包装类Byte,Short,Integer,Long,Character的对象,

   //在值小于127时可以使用常量池

   Integer i1=127;

   Integer i2=127;

   System.out.println(i1==i2)//输出true

   //值大于127时,不会从常量池中取对象

   Integer i3=128;

   Integer i4=128;

   System.out.println(i3==i4)//输出false

   //Boolean类也实现了常量池技术

   Boolean bool1=true;

   Boolean bool2=true;

   System.out.println(bool1==bool2);//输出true

   //浮点类型的包装类没有实现常量池技术

   Double d1=1.0;

   Double d2=1.0;

   System.out.println(d1==d2)//输出false



}

}

3,String也实现了常量池技术

String类也是java中用得多的类,同样为了创建String对象的方便,也实现了常量池的技术,测试代码如下:

public class Test{

public static void main(String[] args){

//s1,s2分别位于堆中不同空间

String s1=new String("hello");

String s2=new String("hello");

System.out.println(s1==s2)//输出false

//s3,s4位于池中同一空间

String s3="hello";

String s4="hello";

System.out.println(s3==s4);//输出true

}

}

最后:

细节决定成败,写代码更是如此。

Integer的封装:

   public static Integer valueOf(int i) {

         final int offset = 128;

         if (i >= -128 && i <= 127) { // must cache

            return IntegerCache.cache[i + offset];

         }

          return new Integer(i);

       }
当你直接给一个Integer对象一个int值的时候,其实它调用了valueOf方法,然后你赋的这个值很特别,是128,那么没有进行cache方法,相当于new了两个新对象。所以问题中定义a、b的两句代码就类似于:

      Integer a = new Integer(128);

      Integer b = new Integer(128);
这个时候再问你,输出结果是什么?你就知道是false了。如果把这个数换成127,再执行:

      Integer a = 127;

      Integer b = 127;

      System.out.println(a == b);
结果就是:true

由上可知,我们进行对象比较时最好还是使用equals,便于按照自己的目的进行控制。

评分

参与人数 1技术分 +1 收起 理由
Rancho_Gump + 1 很给力!

查看全部评分

回复 使用道具 举报
︶ㄣ布丁 发表于 2013-1-22 20:16
在class文件中,“常量池”是最复杂也最值得关注的内容。

  Java是一种动态连接的语言,常量池的作用非 ...

布丁同学报的是哪一期啊??
回复 使用道具 举报
焦健 发表于 2013-1-22 20:11
在方法区中有:
方法数据,静态区,常量池。
一个字符串是一个对象,存在于常量池中,如果在创建一个常量池 ...

楼主太抠门了。才给9金币,我还等着换硬盘去呢。。。:(
回复 使用道具 举报
2期,你呢?
回复 使用道具 举报
焦健 发表于 2013-1-22 21:17
楼主太抠门了。才给9金币,我还等着换硬盘去呢。。。

哈哈 严格执行滔哥指示 一般不超过10J  呵呵    童鞋 再接再厉了 {:soso_e144:}
回复 使用道具 举报
焦健 高级黑马 2013-1-22 21:29:18
9#
︶ㄣ布丁 发表于 2013-1-22 21:23
2期,你呢?

我是准备17期安卓,同学加油了。。
回复 使用道具 举报
加油哥们
回复 使用道具 举报
︶ㄣ布丁 发表于 2013-1-22 21:40
加油哥们

嗯,一起加油,向辉兄,你是去17期吗。:lol
回复 使用道具 举报
来学习下 常量的相关知识。布丁的解释很到位。
回复 使用道具 举报
焦健 发表于 2013-1-22 21:43
嗯,一起加油,向辉兄,你是去17期吗。

等待着面试呢   如果顺利的话 :)
回复 使用道具 举报
张向辉 发表于 2013-1-23 09:12
等待着面试呢   如果顺利的话

加油,一定没问题的。。。
回复 使用道具 举报
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入黑马