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一、前言 本次案例需要C4D建模渲染与PS合成相结合。 C4D负责PS中比较困难的立体模型和环境色彩,PS负责文字与图片结合的部分。 文字色彩渲染主要利用了金属反射光线的原理,赋予文字颜色,能与后期图片的色彩相匹配。
二、制作步骤 步骤1:文字建模 C4D中选择文字样条,输入文字后选择一个细长的字体。 再给文字样条使用挤压,注意挤压需要圆角封顶,让圆角半径大一些,细分多一些,这样字体会更加精致。
步骤2:建立背景 添加一个平面,给平面添加材质,材质的纹理为选定的风景极光图。这个背景作为文字渲染的对比参考。
步骤3:建立环境 添加天空,天空上运用发光材质,材质为风景极光图。 给天空添加合成标签,标签属性中把“摄像机可见”勾选去除
步骤4:文字材质 给文字添加材质,材质添加传统反射,利用金属把周围的反射光附着在字体上,这样字体能够很好的融入环境中。
给文字添加合成标签,在合成标签的对象缓存中勾选缓存1
步骤5:修改光线 添加灯光,光的颜色为绿色,使用逆光方式照亮字体。 转动天空,让字体上的反射更加匹配背景环境。
步骤6:设置焦距 添加摄像机,开启摄像机,把摄像机的焦距设置为150mm焦距,目的是近大远小的透视感。
步骤6:渲染设置 在渲染设置中添加全局光照,环境吸收,添加1个对象缓存,抗锯齿为最佳。 渲染到图片查看器,保存图片。
步骤7:PS合成 在PS中抠图山体,复制后遮挡住文字下面的部分 使用通道抠图,抠取极光,覆盖在文字上面一层,让整体更加有层次。 使用RAW滤镜的细节,去除画面中多余的星星点点,让画面更加纯净。 适当调节整体画面的对比度、明暗关系即可。
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