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© javaking 高级黑马   /  2015-6-30 11:10  /  943 人查看  /  4 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

知识性资料:

在函数中定义的一些基本类型的变量数据和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配。  
当在一段代码块定义一个变量时,JVM就会在栈中为这个变量分配内存空间,当该变量退出该作用域后,JVM会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用。  

堆内存用来存放由new创建的对象和数组。 在堆中分配的内存,由JVM虚拟机的自动垃圾回收器来管理。  
在堆中产生了一个数组或对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,让栈中这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量。
引用变量就相当于是为数组或对象起的一个名称,以后就可以在程序中使用栈中的引用变量来访问堆中的数组或对象。引用变量就相当于是为 数组或者对象起的一个名称。

引用变量是普通的变量,定义时在栈中分配,引用变量在程序运行到其作用域之外后被释放。而数组和对象本身在堆中分配,即使程序运行到使用 new 产生数组或者对象的语句所在的代码块之外,数组和对象本身占据的内存不会被释放,数组和对象在没有引用变量指向它的时候,才变为垃圾,不能在被使用,但仍然占据内存空间不放,在随后的一个不确定的时间被垃圾回收器收走(释放掉)。这也是JAVA占内存的原因。

实际上,栈中的变量指向堆内存中的变量,这就是JAVA中的指针!

JAVA的堆是一个运行时数据区,类的(对象从中分配空间。这些对象通过new、newarray、anewarray和multianewarray等指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放。堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,JAVA的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。

栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。栈中主要存放一些基本类型的变量数据(int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和对象句柄(引用)。


个人理解:
我用一种“注册”的方式理解他们的过程,
1、当新建New()时候,JVM会在堆上建一个对象,然后将其地址信息注册到栈上,并把它赋给我们的引用对象,整个创建-》注册-》赋值过程结束。
2、当时基础数据类型的时候,JVM会在栈上直接注册,由于栈的特殊性决定需要这些BaseType的对象需要共享以提高利用率。

4 个回复

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总结的不错,学习了
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默默拿分。。
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看了一个啊,归纳得还不错啊。。。。。
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路过帮顶,顺便复习一下
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