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一、相关概念
1、Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象
2、Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图
3、Bitmap位图,用于图的处理
4、Matrix矩阵

二、Bitmap

1、从资源中获取Bitmap
1     Resources res = getResources();
2     Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.icon);


2、Bitmap → byte[]
1     public byte[] Bitmap2Bytes(Bitmap bm) {
2         ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
3         bm.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);
4         return baos.toByteArray();
5     }


3、byte[] → Bitmap

1     public Bitmap Bytes2Bimap(byte[] b) {
2         if (b.length != 0) {
3             return BitmapFactory.decodeByteArray(b, 0, b.length);
4         } else {
5             return null;
6         }
7     }


4、Bitmap缩放

1     public static Bitmap zoomBitmap(Bitmap bitmap, int width, int height) {
2         int w = bitmap.getWidth();
3         int h = bitmap.getHeight();
4         Matrix matrix = new Matrix();
5         float scaleWidth = ((float) width / w);
6         float scaleHeight = ((float) height / h);
7         matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
8         Bitmap newbmp = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, w, h, matrix, true);
9         return newbmp;
10     }


5、将Drawable转化为Bitmap

1 public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {
2         // 取 drawable 的长宽
3         int w = drawable.getIntrinsicWidth();
4         int h = drawable.getIntrinsicHeight();
5
6         // 取 drawable 的颜色格式
7         Bitmap.Config config = drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888
8                 : Bitmap.Config.RGB_565;
9         // 建立对应 bitmap
10         Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, config);
11         // 建立对应 bitmap 的画布
12         Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
13         drawable.setBounds(0, 0, w, h);
14         // 把 drawable 内容画到画布中
15         drawable.draw(canvas);
16         return bitmap;
17     }


6、获得圆角图片

1     public static Bitmap getRoundedCornerBitmap(Bitmap bitmap, float roundPx) {
2         int w = bitmap.getWidth();
3         int h = bitmap.getHeight();
4         Bitmap output = Bitmap.createBitmap(w, h, Config.ARGB_8888);
5         Canvas canvas = new Canvas(output);
6         final int color = 0xff424242;
7         final Paint paint = new Paint();
8         final Rect rect = new Rect(0, 0, w, h);
9         final RectF rectF = new RectF(rect);
10         paint.setAntiAlias(true);
11         canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
12         paint.setColor(color);
13         canvas.drawRoundRect(rectF, roundPx, roundPx, paint);
14         paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
15         canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);
16
17         return output;
18     }


7、获得带倒影的图片

1     public static Bitmap createReflectionImageWithOrigin(Bitmap bitmap) {
2         final int reflectionGap = 4;
3         int w = bitmap.getWidth();
4         int h = bitmap.getHeight();
5
6         Matrix matrix = new Matrix();
7         matrix.preScale(1, -1);
8
9         Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, h / 2, w,
10                 h / 2, matrix, false);
11
12         Bitmap bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(w, (h + h / 2),
13                 Config.ARGB_8888);
14
15         Canvas canvas = new Canvas(bitmapWithReflection);
16         canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);
17         Paint deafalutPaint = new Paint();
18         canvas.drawRect(0, h, w, h + reflectionGap, deafalutPaint);
19
20         canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, h + reflectionGap, null);
21
22         Paint paint = new Paint();
23         LinearGradient shader = new LinearGradient(0, bitmap.getHeight(), 0,
24                 bitmapWithReflection.getHeight() + reflectionGap, 0x70ffffff,
25                 0x00ffffff, TileMode.CLAMP);
26         paint.setShader(shader);
27         // Set the Transfer mode to be porter duff and destination in
28         paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN));
29         // Draw a rectangle using the paint with our linear gradient
30         canvas.drawRect(0, h, w, bitmapWithReflection.getHeight()
31                 + reflectionGap, paint);
32
33         return bitmapWithReflection;
34     }


三、Drawable
1、Bitmap转换成Drawable
1 Bitmap bm=xxx; //xxx根据你的情况获取
2 BitmapDrawable bd= new BitmapDrawable(getResource(), bm);
3 因为BtimapDrawable是Drawable的子类,最终直接使用bd对象即可。

2、Drawable缩放

1     public static Drawable zoomDrawable(Drawable drawable, int w, int h) {
2         int width = drawable.getIntrinsicWidth();
3         int height = drawable.getIntrinsicHeight();
4         // drawable转换成bitmap
5         Bitmap oldbmp = drawableToBitmap(drawable);
6         // 创建操作图片用的Matrix对象
7         Matrix matrix = new Matrix();
8         // 计算缩放比例
9         float sx = ((float) w / width);
10         float sy = ((float) h / height);
11         // 设置缩放比例
12         matrix.postScale(sx, sy);
13         // 建立新的bitmap,其内容是对原bitmap的缩放后的图
14         Bitmap newbmp = Bitmap.createBitmap(oldbmp, 0, 0, width, height,
15                 matrix, true);
16         return new BitmapDrawable(newbmp);
17     }


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6 个回复

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感谢楼主分享
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gyy 中级黑马 2016-10-26 09:30:35
地板
恩,谢谢分享
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原来用到这些呀,学习了
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gyy 中级黑马 2016-10-20 00:42:43
沙发
恩,总结的不错
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