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一、相关概念
1、Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象
2、Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图
3、Bitmap位图,用于图的处理
4、Matrix矩阵

二、Bitmap

1、从资源中获取Bitmap
1     Resources res = getResources();
2     Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.icon);


2、Bitmap → byte[]
1     public byte[] Bitmap2Bytes(Bitmap bm) {
2         ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
3         bm.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);
4         return baos.toByteArray();
5     }


3、byte[] → Bitmap

1     public Bitmap Bytes2Bimap(byte[] b) {
2         if (b.length != 0) {
3             return BitmapFactory.decodeByteArray(b, 0, b.length);
4         } else {
5             return null;
6         }
7     }


4、Bitmap缩放

1     public static Bitmap zoomBitmap(Bitmap bitmap, int width, int height) {
2         int w = bitmap.getWidth();
3         int h = bitmap.getHeight();
4         Matrix matrix = new Matrix();
5         float scaleWidth = ((float) width / w);
6         float scaleHeight = ((float) height / h);
7         matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
8         Bitmap newbmp = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, w, h, matrix, true);
9         return newbmp;
10     }


5、将Drawable转化为Bitmap

1 public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {
2         // 取 drawable 的长宽
3         int w = drawable.getIntrinsicWidth();
4         int h = drawable.getIntrinsicHeight();
5
6         // 取 drawable 的颜色格式
7         Bitmap.Config config = drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888
8                 : Bitmap.Config.RGB_565;
9         // 建立对应 bitmap
10         Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, config);
11         // 建立对应 bitmap 的画布
12         Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
13         drawable.setBounds(0, 0, w, h);
14         // 把 drawable 内容画到画布中
15         drawable.draw(canvas);
16         return bitmap;
17     }


6、获得圆角图片

1     public static Bitmap getRoundedCornerBitmap(Bitmap bitmap, float roundPx) {
2         int w = bitmap.getWidth();
3         int h = bitmap.getHeight();
4         Bitmap output = Bitmap.createBitmap(w, h, Config.ARGB_8888);
5         Canvas canvas = new Canvas(output);
6         final int color = 0xff424242;
7         final Paint paint = new Paint();
8         final Rect rect = new Rect(0, 0, w, h);
9         final RectF rectF = new RectF(rect);
10         paint.setAntiAlias(true);
11         canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
12         paint.setColor(color);
13         canvas.drawRoundRect(rectF, roundPx, roundPx, paint);
14         paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
15         canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);
16
17         return output;
18     }


7、获得带倒影的图片

1     public static Bitmap createReflectionImageWithOrigin(Bitmap bitmap) {
2         final int reflectionGap = 4;
3         int w = bitmap.getWidth();
4         int h = bitmap.getHeight();
5
6         Matrix matrix = new Matrix();
7         matrix.preScale(1, -1);
8
9         Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, h / 2, w,
10                 h / 2, matrix, false);
11
12         Bitmap bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(w, (h + h / 2),
13                 Config.ARGB_8888);
14
15         Canvas canvas = new Canvas(bitmapWithReflection);
16         canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);
17         Paint deafalutPaint = new Paint();
18         canvas.drawRect(0, h, w, h + reflectionGap, deafalutPaint);
19
20         canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, h + reflectionGap, null);
21
22         Paint paint = new Paint();
23         LinearGradient shader = new LinearGradient(0, bitmap.getHeight(), 0,
24                 bitmapWithReflection.getHeight() + reflectionGap, 0x70ffffff,
25                 0x00ffffff, TileMode.CLAMP);
26         paint.setShader(shader);
27         // Set the Transfer mode to be porter duff and destination in
28         paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN));
29         // Draw a rectangle using the paint with our linear gradient
30         canvas.drawRect(0, h, w, bitmapWithReflection.getHeight()
31                 + reflectionGap, paint);
32
33         return bitmapWithReflection;
34     }


三、Drawable
1、Bitmap转换成Drawable
1 Bitmap bm=xxx; //xxx根据你的情况获取
2 BitmapDrawable bd= new BitmapDrawable(getResource(), bm);
3 因为BtimapDrawable是Drawable的子类,最终直接使用bd对象即可。

2、Drawable缩放

1     public static Drawable zoomDrawable(Drawable drawable, int w, int h) {
2         int width = drawable.getIntrinsicWidth();
3         int height = drawable.getIntrinsicHeight();
4         // drawable转换成bitmap
5         Bitmap oldbmp = drawableToBitmap(drawable);
6         // 创建操作图片用的Matrix对象
7         Matrix matrix = new Matrix();
8         // 计算缩放比例
9         float sx = ((float) w / width);
10         float sy = ((float) h / height);
11         // 设置缩放比例
12         matrix.postScale(sx, sy);
13         // 建立新的bitmap,其内容是对原bitmap的缩放后的图
14         Bitmap newbmp = Bitmap.createBitmap(oldbmp, 0, 0, width, height,
15                 matrix, true);
16         return new BitmapDrawable(newbmp);
17     }


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6 个回复

倒序浏览
gyy 中级黑马 2016-10-20 00:42:43
沙发
恩,总结的不错
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原来用到这些呀,学习了
来自宇宙超级黑马专属苹果客户端来自宇宙超级黑马专属苹果客户端
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gyy 中级黑马 2016-10-26 09:30:35
地板
恩,谢谢分享
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感谢楼主分享
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