A股上市公司传智教育(股票代码 003032)旗下技术交流社区北京昌平校区

 找回密码
 加入黑马

QQ登录

只需一步,快速开始

© 汪龙 注册黑马   /  2014-4-9 00:26  /  944 人查看  /  3 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 汪龙 于 2014-4-9 10:35 编辑

请问:"=="equals方法究竟有什么区别?

3 个回复

倒序浏览
==操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等,只能用==操作符。
如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(堆内存),变量也占用一块内存,例如Objet obj = new Object();变量obj是一个内存,new Object()是另一个内存,此时,变量obj所对应的内存中存储的数值就是对象占用的那块内存的首地址。对于指向对象类型的变量,如果要比较两个变量是否指向同一个对象,即要看这两个变量所对应的内存中的数值是否相等,这时候就需要用==操作符进行比较。
equals方法是用于比较两个独立对象的内容是否相同,就好比去比较两个人的长相是否相同,它比较的两个对象是独立的。例如,对于下面的代码:
String a=new String("foo");
String b=new String("foo");
两条new语句创建了两个对象,然后用a,b这两个变量分别指向了其中一个对象,这是两个不同的对象,它们的首地址是不同的,即a和b中存储的数值是不相同的,所以,表达式a==b将返回false,而这两个对象中的内容是相同的,所以,表达式a.equals(b)将返回true。
在实际开发中,我们经常要比较传递进行来的字符串内容是否等,例如,String input = …;input.equals(“quit”),许多人稍不注意就使用==进行比较了,这是错误的,随便从网上找几个项目实战的教学视频看看,里面就有大量这样的错误。记住,字符串的比较基本上都是使用equals方法。
如果一个类没有自己定义equals方法,那么它将继承Object类的equals方法,Object类的equals方法的实现代码如下:
boolean equals(Object o){
return this==o;
}
这说明,如果一个类没有自己定义equals方法,它默认的equals方法(从Object 类继承的)就是使用==操作符,也是在比较两个变量指向的对象是否是同一对象,这时候使用equals和使用==会得到同样的结果,如果比较的是两个独立的对象则总返回false。如果你编写的类希望能够比较该类创建的两个实例对象的内容是否相同,那么你必须覆盖equals方法,由你自己写代码来决定在什么情况即可认为两个对象的内容是相同的。

评分

参与人数 1技术分 +1 收起 理由
zzkang0206 + 1

查看全部评分

回复 使用道具 举报
本帖最后由 清风夜独醉 于 2014-4-9 01:19 编辑

简单的说,==比较的是两个对象是否是同一个对象,equals比较的是两个对象的内容是否相同。
比如有一个Person类
  1. class Person{
  2.         private Person(){
  3.                
  4.         }
  5.         private static Person p = new Person();
  6.         public static Person getInstance(){
  7.                 return p;
  8.         }
  9. }
复制代码


你可以调用它的静态方法获得对象。
Person p1 = Person.getInstance();  
Person p2 = Person.getInstance();
判断p1和p2是否同一个对象就用==,结果是true。这是典型的单例模式。
比较两个字符串是否相同,就要用equals
比如String str1 = "123";
      String str2 = "123";
用equals比较结果是true,用==比较结果是false,因为他们内容一样,但不是同一个对象

评分

参与人数 1技术分 +1 收起 理由
zzkang0206 + 1

查看全部评分

回复 使用道具 举报
其实“==”与equals本质上是一样的。不信的话你可以查看一下源代码。object中的equals中比较的代码就是用“==”来写的,“==”实质比较的是两个对象是否是同一个对象,也就是那俩对象在堆中的内存地址是否一致。Object是所有对象的父类,我想这个你心里有数,不管是什么对象,都直接或者间接是Object的子类。
   有一个例外,那就是String.在这个里面,String继承了Object,当然也就是继承了Object类中的Equals方法,不一样的地方就在于,String类中覆写了equals方法,所以String类中的Equals比较的字符串中的内容。而用“==”时比较的是两个对象的内存地址。
     综上,==”与equals方法其实是一样的,一样的效果。想要他不一样的时候,比如说你需要用Equals方法比较对象中的内容而不是内存地址时,你需要先覆写Equals方法,那样俩就不一样了。比如String类。

    个人知识有限,有不对的地方请求指正~!

评分

参与人数 1技术分 +1 收起 理由
zzkang0206 + 1

查看全部评分

回复 使用道具 举报
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入黑马