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© 汪龙 注册黑马   /  2014-4-14 12:24  /  1195 人查看  /  6 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

String s = "Hello";s = s + " world!";这两行代码执行后,原始的String对象中的内容到底变了没有?

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没有改变,string 是一个不可变得字符序列,而s只是一个变量名,变量名对应的内存地址可能发生变化。

s = s+“world”; 事实上,这两个s 对应的是不同的内存地址
先说第二个s ,这是这句话String s = "Hello" 中的s,即,内存指向 “Hello”
第一个s,同样还是这个变量名,但是对应到另一个内存地址 “hello world”,而第一个“Hello”依然在内存中存在,只是S已经不指向它了,所以你无法引用到这个 “Hello”, 因为此时S 指向的是“hello world”

不知道这样说你明白了没有

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没有改变,字符串对象一被创建是不能被改变的,s=s+"World",是另外创建了一个新的字符串,并用s指向

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...................,java1.5以上的编译器,会直接编译成一句话 String s = "Hello world!" 根本不会出现你说的问题
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没有。因为String被设计成不可变(immutable)类,所以它的所有对象都是不可变对象。在这段代码中,s原先指向一个String对象,内容是 "Hello",然后我们对s进行了+操作,那么s所指向的那个对象是否发生了改变呢?答案是没有。这时,s不指向原来那个对象了,而指向了另一个 String对象,内容为"Hello world!",原来那个对象还存在于内存之中,只是s这个引用变量不再指向它了。
通过上面的说明,我们很容易导出另一个结论,如果经常对字符串进行各种各样的修改,或者说,不可预见的修改,那么使用String来代表字符串的话会引起很大的内存开销。因为 String对象建立之后不能再改变,所以对于每一个不同的字符串,都需要一个String对象来表示。这时,应该考虑使用StringBuffer类,它允许修改,而不是每个不同的字符串都要生成一个新的对象。并且,这两种类的对象转换十分容易。
同时,我们还可以知道,如果要使用内容相同的字符串,不必每次都new一个String。例如我们要在构造器中对一个名叫sString引用变量进行初始化,把它设置为初始值,应当这样做:

public class Demo {
private String s;
...
public Demo {
s = "Initial Value";
}
...
}

而非
s = new String("Initial Value");
后者每次都会调用构造器,生成新对象,性能低下且内存开销大,并且没有意义,因为String对象不可改变,所以对于内容相同的字符串,只要一个String对象来表示就可以了。也就说,多次调用上面的构造器创建多个对象,他们的String类型属性s都指向同一个对象。
上面的结论还基于这样一个事实:对于字符串常量,如果内容相同,Java认为它们代表同一个String对象。而用关键字new调用构造器,总是会创建一个新的对象,无论内容是否相同。
至于为什么要把String类设计成不可变类,是它的用途决定的。其实不只String,很多Java标准类库中的类都是不可变的。在开发一个系统的时候,我们有时候也需要设计不可变类,来传递一组相关的值,这也是面向对象思想的体现。不可变类有一些优点,比如因为它的对象是只读的,所以多线程并发访问也不会有任何问题。当然也有一些缺点,比如每个不同的状态都要一个对象来代表,可能会造成性能上的问题。所以Java标准类库还提供了一个可变版本,即 StringBuffer

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String特点:
        String类是final的。所以在方法区中
        所有的字符串常量都是String类的对象。
        字符串常量,它在创建后是不能改变的。所以hello word,是一个新的字符串常量
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没有变化,String对象创建后就不可改变,他改变的只是s的指向
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