你怀疑是对的。因为当你逐语句运行的时候,你就会发现,每次单击按钮的时候,th都被赋了新的对象,这样当你关闭th(th.Abort())的时候已经不是原来的那个线程了,也就出现了【线程继续运行,根本停不下来的节奏...】。而当你把【th = new Thread(RandomNum);】放在if里面的时候,就不一样了,当运行到else的时候,【th.Abort()】关闭的就是if里面的th了。说道这里,不知楼主懂了没有?
我这里还有另一种方法,供楼主参考:
namespace 抽奖机
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
Thread th;
bool b = false;//用来暂停线程
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if(button1.Text=="开始")
{
b = true;
button1.Text = "停止";
th = new Thread(RandomNum);
th.IsBackground = true;
th.Start();
}
else
{
b = false;
button1.Text = "开始";
}
}
/// <summary>
/// 产生中奖号码
/// </summary>
void RandomNum()
{
Random r = new Random();
while(b)
{
label1.Text = r.Next(0, 10).ToString();
label2.Text = r.Next(0, 10).ToString();
label3.Text = r.Next(0, 10).ToString();
label4.Text = r.Next(0, 10).ToString();
label5.Text = r.Next(0, 10).ToString();
}
}
//允许跨线程访问
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
}
//关闭窗体的时候,同时关闭线程
private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
if(th!=null)
{
th.Abort();
}
}
}
}
|