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© 环球信息中心 中级黑马   /  2014-6-18 05:39  /  1014 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

 1.  为人编写程序,而不是为电脑
  •                 一段程序不应该要求其阅读者能够比电脑内存记住更多的东西
  •                 变量名称要保持一致、独特、有意义
  •                 代码的风格要保持一致
  2.  一些工作让计算机去做
  •                 重复的工作交给计算机
  •                 将最近使用的命令保存在一个文件中,以便后期重复使用
  •                 使用一个构建工具来自动化工作流程
  3.  增量式改进
  •                 将工作分为若干个小步骤,快速反馈,及时修正
  •                 使用一个版本控制系统
  •                 将手动创建的所有东西都放入版本控制系统中
  4.  不要重复自己(或他人)
  •                 每一块数据必须在系统中有一个单一权威的表征
  •                 模块化代码,而不是复制和粘贴
  •                 重用代码,而不是重写代码
  5.  对错误进行规划
  •                 在程序中添加断言,以检查其操作
  •                 使用现成的单元测试库
  •                 将bug转化成测试用例
  •                 使用一个符号调试器
  6.  软件正常工作后再进行优化
  •                 使用分析器来确定程序的瓶颈
  •                 尽可能使用高级语言来编写代码
  7.  记录项目的设计和目标,而不是记录技术细节
  •                 记录接口和用途,而不是实现
  •                 重构代码优先于解释它是如何工作的
  •                 将文档作为软件的一部分
  8.  协作
  •                 对预合并的代码进行审查
  •                 在带新人和处理棘手的问题时使用结对编程
  •                 使用一个问题追踪工具

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